complex-numbers

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    는 내가 처음으로 OOP 클래스에 대한 할당을 가지고 있고, 나는 다음과 같은 성명을 포함하여 그것의 모든 이해 : 당신은 ComplexNumber 객체라는 클래스를 생성해야합니다. 이 클래스는 복소수로 정의 된 개인 데이터 멤버에 복소수의 실수 부분과 허수 부분을 포함합니다. 클래스에는 생성자의 매개 변수로 허수의 데이터 멤버를 지정할 수있는 생성자가 포

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    복잡한 산술을 지원하기 위해 표준 C 라이브러리의 complex.h을 포함하는 C 소스에서 splint을 실행하려고합니다. 불행히도 splint은 다음 오류와 함께 실패합니다. 이 문제에 대한 인터넷 검색 Splint 3.1.2 --- 03 May 2009 /usr/include/bits/cmathcalls.h:54:31: Parse Error: Non-f

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    를 저장하는 튜플 또는 NumPy와 배열을 사용하고, 내가 파이썬에 새로 온 사람으로, 몇 가지 문제가 내 마음에 와서 : 1) 내가 정의있어 좌표 (x, y)를 포함한 클래스 이러한 값은 여러 번 액세스되지만 클래스 인스턴스화 후에 만 ​​읽혀집니다. 터플이나 numpy 어레이를 사용하는 것이 메모리와 액세스 시간면에서 현명한 방법일까요? 2) 경우에 따

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    저는 약간의 좌표 변환 (더 구체적으로 Joukoswky Transform, Wikipedia Joukowsky Transform)을 쓰고 있습니다. 물론 성능에는 관심이 있지만 물론 정확합니다. 1) 아래, 별도의 현실과 복잡한 부품을 계산 배정 밀도를 사용 : 나는 두 가지 방법으로 좌표 변환을 할 노력하고있어 치 및 Z는 간단한 구조입니다 double

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    My DotNET 응용 프로그램은 숫자, 점 및 벡터를 주로 처리하기 위해 제한된 스크립팅 언어 빌드 (VBScript에 느슨하게 모델링 됨)가 있습니다. 방금 복소수에 대한 지원을 추가했지만 표기법에 어려움을 겪고 있습니다. A 또는 B가 이미 공식으로 정의되는 경우가 명확한 구분이되지 않기 때문에 I에서, A + 양성 표기법을 사용하지 않으려 : 31

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    복잡한 숫자의 배열을 극좌표로 변환하는 빠른 방법을 찾고 있습니다. Q.phase = atan2 (X.imag/X.real); Q.magniude = sqrt (X.imag * X.imag + X.real * X.real); 내가 고정 소수점 DSP에 전환이 초당 약 400 천 번을 할 필요가 :이 같은 극 표현으로 바꿀하려는 복소수 X 주어진

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    수학 순진한 질문 : 14 + 1i를 나타내는 "표준"방법은 무엇입니까? 14+i1 또는 유사 14+i , 그것은 과학적 표기법은 복잡한 숫자 파서를 놀라게하기 위해 복소수로 크리프 위하여려고하고 있다는 것을는 '현실 세계'에서, 가능성이? 예를 들어, 1.2345E+02-1.7002E-09i 편집 :는 마지막으로 8.45358210351126e

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    두 개의 float 벡터가 있고 이들을 하나의 복소수 벡터로 만들고 싶습니다. 나는 붙어있다. 반복기를 사용해도 상관 없지만 휠체어를 재발견한다고 확신합니다. 내 코드가 올바른 방향으로 나를 안내합니까? typedef std::vector<float> CVFloat; CVFloat vA, vB; //fil vectors typedef std::comp

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    이것은 CSE 숙제입니다. 친절한 사람들과 개랄한 사람들이 있을지도 모른다고 기대 했었습니다. 빨리 살펴보고 들어가면 좋을지 모릅니다. . (1) 어떤 매개 변수를 사용하지 않는 생성자 (여기서 기본값 : 여기 는 가 함께 ComplexNumber 객체 클래스를 작성 안보국의 지시와 내가 쓴 코드입니다 이 경우 복소수의 0과 0i가되어야합니다.) (2) 정

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    는 C++ 프로그램 #include <complex> #include <iostream> int main() { std::complex<double> z(0,2); int n = 3; std::cout << z * n << std::endl; } 오류를 얻을 수 없음 '의 Z * N의'에서 '* 연산자'에 대한 매치.