cllocation

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    GPS가 정의 된 영역에 들어갈 때 모든 지오 펜스가 트리거됩니다. 처음에는 반경 때문에 반경이 있다고 생각했지만 동일한 문제가 발생했습니다. import UIKit import CoreLocation class itemDesc { var title: String var coordinate: CLLocationCoordinate2D

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    iOS의 CLLocation 객체와 달리, WatchOS 2's CoreLocation은 디바이스의 속도를 포함하는 CLLocation 객체를 제공하지 않는 것처럼 보입니다. 페어링 된 iPhone 앱이 백그라운드에서 작동하지 않아도 시계에서 직접 사용자의 속도를 확인할 수있는 방법이 있습니까? 그렇다면 어떻게? 그렇다면 watchOS 앱이 시계의 홈 화면

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    UIImagePickerController를 사용자의 사진 라이브러리에서 이미지, 내가 얻으려고 노력 같은 것들을 시도 난 그냥 스위프트에서 선택한 사진의 위치의 좌표를 좀하고 싶습니다 을 ... 선택 사진의 URL .... func imagePickerController(picker: UIImagePickerController, didFinishPicki

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    여러 가지 방법으로 시도해 보았습니다. 모든면에서 이미 기존 자산의 위치에서 사용할 수있는 정보 중 일부가 손실 된 것 같습니다. 수정 된 저작물을 만들고 해당 저작물과 함께 제공되는 위치 정보를 수정 된 사본에 복사하고 싶습니다. 그러나 CLLocation에서 사용할 수있는 메서드에는 기존 Assets GPS에 사용할 수있는 모든 필드가 없습니다. "{

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    문제가 있습니다. 내 GPS (Wi-Fi의 iPad mini 2 및 3G/4G의 iPhone 6)에서 속도는 -1.0을 반환합니다. 아이디어가 있으십니까? 내가 콘솔 로그에서받는 가격이 : 긴 : 12.5245, 위도 : 41.9456는 속도 : -1.0, KPH : -3.6 여기 didUpdateLocations() let userLocation: CLL

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    안녕하세요. iOS 용 애플리케이션을 개발 중이며 기능 중 하나는 사용자의 현재 위치를 찾아야합니다. 나는 사용자의 현재 위치를 찾기 위해 노력하고 어디는 FUNC의을 locationManager를 볼 하단에 import UIKit import MapKit import CoreLocation import SwiftyJSON struct City {

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    iOS 앱을 구현하고 있습니다. 나는 사용자가 현재 위치를 가져 오기 위해 googleapis를 사용하고 싶습니다. 사용자가 승인 경고에서 '허용하지 않음'옵션을 선택하면 내 앱에서 필수적인 사용자의 현재 위치를 가져올 수 없으므로 CLLocation을 사용하지 않습니다. 나는 googleapis를 사용하고 있기 때문에 사과가 appstore에서 내 앱을

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    일반적으로 CLLocation을 사용하여 사용자의 위치를 ​​잡으려고하면 locationManager.startUpdatingLocations()을 사용할 때 didUpdateLocations 메서드를 사용합니다 (모든 것이 잘 수행 된 경우). 하지만 수동으로 위치를 가져 오는 함수를 호출하여 완성 처리기를 사용할 수 있어야합니다. didUpdateLoc

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    locationManager 메소드를 구현하려고하는데 코드에서 locationManager = CLLocation() 변수가 인식되지 않습니다. didUpdateLocations 및 didFailWithError 메서드를 추가 할 때 오류가 나타났습니다. 뷰가로드 될 때 사용자로부터 현재 위치를 가져 오려고합니다. 위에 언급 된 메소드가 없다면 앱은 cen

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    CLLocation 배열에 대해 mapview에서 경로를 만들려면 어떻게해야합니까? 폴리 라인을 만들고 걷는 방법으로 경로를 만들고 싶습니다. 내 나쁜 영어에 대한 @IBAction func addPolyline(sender: AnyObject) { let locations = [CLLocation(latitude: annotazioni.objec