class

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    나의 이해는이 같은 클래스 모듈을 설정하는 것이있다 과 같이이 속성을 설정 : MyObject.Name = "Larry" 질문 : 그것은 가능 어떻게 든 클래스 속성에 여러 인수를 입력? 예를 들면 다음과 같습니다. Dim pFirstName as String, pLastName as String Public Property Let Name(First

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    폴더에 ~/hello.rb 및 ~/help.rb의 두 파일이 있습니다. hello.rb는 help.rb가 필요합니다. 나는와 ~/구축/폴더로 컴파일 : jrubyc -t build/ . 내가 JRuby를 가진 hello.rb를 실행하면, JRuby를가에서 help.class 검색 ~ /,하지만 난 ~ /에서보고 그것을 말하고 싶어 빌드/폴더. 내가 어떻

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    자바 스크립트에서 OOP 코딩의 초보자입니다. 클래스의 크기를 설정하려고합니다. 하지만 내 코드에서 오류가 발생했습니다. 내가 얻을 콘솔에서 var block1 = new Block(); block1.appendTo('body').setSize(100,100); : (function($) { Block = function() {

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    나는 시험에서 아래의 코드를 가지고 처음으로 당신이 f2 = f1을 할 때 왜 f1.set()이 f2을 변경하고, 이해가 안하지만 그 후 당신은 f1 = Foo("Nine", "Ten") 전혀 f2을 변경하지 않습니다 설정할 때. 아무도 이유를 모르는 경우 나에게 설명해주십시오. 정말 고맙습니다! 코드 : class Foo(): def __init

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    저는 새로운 파이썬 학생이고 수업을하는 데 어려움을 겪고 있습니다. 그래서 저는 생성자, 선택자 등으로 Positions라는 클래스를 만들어야합니다. 생성자는 2 개의 int를 받아서 2 개의 int에 의해 만들어진 위치를 반환하기 때문에, 2,3을 수신하면 위치 (2,3)를 반환합니다. 처음으로 온라인으로 수업을 듣고 있습니다. 무엇이 문제입니까? cla

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    입니다. 클래스에서 클래스로 정보를 전달하는 가장 좋은 방법은 무엇입니까? 내 말은, 나는 리턴 문자열로 시도했다. 여기서 나는 목록 상자에 3 개의 아이템이 있고, 이름은 예를 들어 EasyNormal 및 Hard 다음 문자열은 항목 이름이 지정됩니다. 그것은 나를 위해 잘 작동하지 않았다. 왜냐하면 나는 메소드를로드했기 때문에 문자열을 돌려 주었기 때문

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    현재 STL 및 기초 라이브러리의 기본 사항을 배우고 있으며 도움이 필요합니다. 먼저 내가 어디에 있는지 설명하고 shared_ptrs의 vector를 구성하여 foo라는 클래스를 작성하려고합니다. 이전에는 배열 또는 포인터가 있었고 new 및 delete을 사용하여 메모리를 처리해야했으며 벡터 및 스마트 포인터로의 전환이 좋은 아이디어라고 생각했습니다.

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    /정적 개인과 방법의 범위 :이 "데이터베이스 :: 쿼리처럼 호출 할 수 있기 때문에 정적 class Database{ private $name = ''; private $user = ''; private $password = ''; private $host = 'localhost'; private $prefi

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    1 년 전에 작성했지만 지금은 찾을 수 없습니다. [NSArray array];과 동일한 구문을 사용하는 클래스에 대한 작성자 함수는 어떻게 만듭니 까? 대신 즉 + (id)object; ... 그것은 생성자이라고 전형적인 구현 될 수있다

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    나는 (.H) 헤더 파일에 클래스를 선언, 나는 가 지금은 객체를 선언하려는 통화 당에서 생성자와 (기본 생성자 포함)의 기능을 정의 다른 헤더 파일에 저장하고 다른 .cpp 파일에서 초기화하십시오. 개체의 초기화가 cpp의 일부 변수에 의존하기 때문에 이렇게해야합니다. .H 파일의 선언은 다음과 같이 구성되어 있습니다 Saboteur *activeFaul