chain

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    chain 기능을 사용하여 다른 방법을 호출하고 병합 된 모델을 렌더링하려고합니다. 컨트롤러 : emailToNotify 방법 : 이 내가 chain 호출하는 방법입니다 sendEmailConfirmation if (someCommandObject.hasErrors()) chain(controller: "creditProvider", acti

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    데이터 격자의 일종을 가지고 있으며이 사이트에서 몇 개의 체인 필터를 추가하려고합니다. http://www.yelp.com/search?find_desc=bar&ns=1&find_loc=Minneapolis%2C+MN (정렬 기준, 거리, 가격 등) . 사용자가 필터 링크를 클릭 할 때마다 그에 따라 Dataagrid의 내용이 업데이트됩니다. 그러나 나는

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    는 다음과 같은 기능을 상상할 수 있습니다 : 나는 다른 기능을 가진 체인 방식의 기능을 만들 수있는 방법을 찾고 있어요 var x, y; x = 'Notepad'; y = foo(x); console.log(y); // Prints 'Notepad+'. :처럼의 function foo(x) { x += '+'; return x;

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    모델 User 인 $this->user 개체가 있습니다. 이 객체는 다음과 같이 내 컨트롤러에 $this->Auth->user으로 채워집니다. $this->user = ClassRegistry::init('User'); $this->user->set($this->Auth->user); 매력처럼 작동합니다. 나는 $ this-을 print_r의 경우>

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    Mox를 사용하여 django 필터 쿼리를 조롱하려고합니다. 내 장고 쿼리가 체인 메서드이기 때문에 Mox 웹 사이트에서 지침을 따르고 있지만 AndReturn() 메서드가 존재하지 않는다고 불평합니다. 내 단위 테스트에서 def CheckNameUniqueness(device): ex_device = device.__class__.objects.

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    일련의 요소를 반복하면서 애니메이션 체인을 만들고 싶습니다. 첫 번째 단계의 애니메이션이 완료되면 다음 루프 단계가 호출됩니다. (-> 화재 2 단계) 변화의 배경 색상을 다시 변화이 1 단계 (요소 A의 작업) 변화 배경 색상 변화 글꼴 색상 : 체인은이 같은 것입니다 폰트 색 다시 2 단계 (소자 B의 작업) 배경색 변경 ,174,변경 글꼴 색상 대기

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    액션 스크립트 3.0에서 일련의 사운드 (즉 여러 개의 mp3)를 재생할 수 있습니까? 아니면 수동으로 첫 번째 사운드 재생을 시작하고 SOUND_COMPLETE 이벤트를 기다린 다음 두 번째 사운드를 시작해야합니까?

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    설치 프로그램이 실행 파일 인 응용 프로그램 용 플러그인을 작성했습니다. 내 플러그인은 wix로 작성된 msi를 사용하여 설치됩니다. 우리는 이제이 두 가지를 함께 배포 할 수있는 허가를 받았습니다. 이상적으로 이것은 두 개의 설치가있는 단일 파일에 있습니다. 두 부분은 별도로 업데이트해야합니다. 특히 주 프로그램은 설치 방법을 제한한다는 것을 읽었습니다.

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    그들 사이의 차이점은 무엇입니까? ①function의 범위 -> ② [범위] ----> ③scope var scope = 'window'; var someFunction = function(){ something go here.... } 된 SomeFuncion의 범위 된 SomeFuncion [범위] 윈도우 범위 가 맞아?

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    현재 저는 CSS 애니메이션을 작성 중입니다.이를 달성하려면 특정 간격으로 본문의 클래스 이름을 변경해야합니다. (일반 및 JS) Mootools의 난이 단순히과 같이, 지연 간격으로 몸에 클래스를 추가/제거 할 수있다 달성 생각했습니다 가장 좋은 방법은 아주 새로운 것 : (function() {$(document.body).addClass('load')