cesium

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    기본 콜럼버스보기를로드하고 이벤트 카메라에서 A 위치로 이동합니다. 그런 다음 다른 이벤트에서 카메라가 기본보기로 되돌아 가도록합니다. 페이지로드시로드되었습니다. 페이지로드시 카메라 좌표를 캡처하려고하지만 적절한 솔루션을 찾지 못했습니다. 카메라의 좌표를 기본으로 가져 오는 방법은 무엇입니까? 두 번째 이벤트에서 다시 카메라 좌표를 설정 하시겠습니까? 미리

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    가 어떻게 키 누름, keydowns을 듣고 가야한다 이벤트 및 말의 keyups 반응? ScreenSpaceEventHandler(element).setInputAction(action, type, modifier)의 문서에서 , type 및 modifier 각각 유형 ScreenSpaceEventType 및 KeyboardEventModifier이어야한

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    국가의 지역에 따라 구부러진 국가 레이블을 다시 만들고 싶습니다. d3 (또는 SVG)에서 폴리선을 구성한 다음 텍스트 경로를 사용하여 텍스트를 그 위에 배치 할 수 있습니다. 예 : https://www.w3.org/TR/SVG2/images/text/text-path-startoffset.svg 비슷한 일을하는 것은 세슘에서 가능합니까? 은 전단지에서

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    타임 스탬프를 사용하여 값을 위치 속성 (또는 색상 등)에 "베이킹"하는 것과 비슷한 방법으로 레이블에 타임 스탬프에 따라 텍스트를 변경할 수 있습니까?

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    세슘 씬 카메라의 초기 뷰를 설정하려고합니다. the camera tutorial에 따르면 scene.viewer.camera.setView()을 호출하는 것만 큼 쉬워야하지만 내 경우에는 효과가 없습니다. const viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer', viewerOptions); const { scene }

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    주는 bbox 및 확대/축소 레벨의 타일을로드하기 위해 맵 상자 gl 외부에 lib가 있습니까? 내가 Mapbox의 일부 타일 세트와 스타일을 창조하고 다른 뷰어에로드 할했습니다 (지도 구글, 세슘, ...) 난 단지 을 최소, 최대 lonlat와 Z-수준을 가지고 필요 는 가 WGS84

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    위치가 지속적으로 업데이트되는 경계 상자를 CesiumJS에 만들려고합니다. 세슘의 튜토리얼을 살펴 봤는데 상자를 만드는 방법을 알고 있지만 3D 테두리 상자를 만들 수 없습니다 (아래 YouTube 동영상에 표시된 것처럼). 설명서에서는 boundingRectangle을 사용해야하지만 맵에는 표시되지 않습니다. 제가 누락 된 것이 있습니까? 나는이 You

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    나는 내가 갈 레이아웃의 예제가 this jsfiddle입니다. 버튼을 클릭하면 모든 것이 잘 작동합니다 (도 Google과 잘 맞지만 내 API 키 게시). Cesium을 클릭하면 할당 된 플렉스 박스 공간을 고려하지 않은 것처럼 보입니다. 세슘이 어떻게 행동하게 할 수 있을까요? 참고하여 문제를 보여주기 위해 브라우저 조금 크기를 조정해야 할 수도 있습

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    나는 세슘을 사용하고 있으며 동일한 두 엔티티 사이의 다중 폴리선을 시각적으로 나타 내기 위해 노력하고 있습니다. 예를 들어, 엔티티 A에서 엔티티 B까지의 녹색 폴리 라인과 엔티티 A에서 엔티티 B 로의 파란색 폴리 라인. 겹치거나 섞이지 않게하고 싶습니다. 그래서 더 많은 선을 그릴 때마다 팬이 펼쳐지는 것을 상상하고 있습니다. 각 선과 그것이 나타내는

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    큰 도시 100k poeple가 있습니다. 중용 높이 (z 값)에서 내 지형 (지도 레이어 + 3 건물)을 보여주고 싶습니다. 내장 메커니즘을 사용하여 가능합니까?