bootloader

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    uefi 셸에서 tianocore 부트 로더를 플래시하고 업그레이드하고 싶습니다. 이런 방식으로 가능합니까? uefi 셸에서 tftpboot를 사용하여 서버에서 tianocore 펌웨어 이미지를 다운로드하십시오. uefi 셸에서 NOR 플래시를 지우고 NOR 플래시에 새 펌웨어 이미지를 다시 쓰십시오. 위의 작업을 수행 할 수있는 uefi 셸 명령이 있습니

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    1) 부트 로더 작성법을 배우고 boch를 사용하여 테스트했습니다. 자, 부트 로더에 GUI를 추가하고 싶습니다. 내가 봤지만 그 관련 소스에 대한 히트하지 않았다. 나는 심지어 기존 프로젝트에 대한 github 검색을 시도했다. 나는 this 질문을 체크 아웃했다. 그러나 스플래시 이미지를 포함하지 않고 GUI 환경 (예 : Chameleon, GAG)을

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    저는 컴퓨터가 BIOS로 알려진 메모리의 첫 번째 섹터를로드하고 하드웨어에서 진단을 실행하고 OS를로드하는 진행 과정을 이해합니다. 내 질문에 하드웨어 쪽을 향한 것 같아. 컴퓨터는 부팅 할 메모리 (RAM, ROM, 플래시 등)를 어떻게 알 수 있습니까? 나는 메모리와 컴퓨터가 하드 드라이브에서 부팅하는 것을 이해하지만, ROM이나 플래시 메모리에서 부팅

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    xc32로 부트 로더 코드 또는 응용 프로그램 코드를 컴파일하면 .map 파일이 생성됩니다. 그들 사이의 주요 차이점은 무엇입니까? (부트 로더는 .map, 응용 프로그램 코드는 .map). 저는 집에서 마이크로 칩을 가지고 있지 않으므로 사용해 볼 수 없습니다. this 대신 아이디어 나 링크가 필요하십니까?

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    나는 임베디드에 초보자입니다. 부팅하는 방법 NanoPC-T2SD 카드 부팅 키를 누르지 않고?

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    STM32 애플리케이션 노트 2606에서 이에 대해 설명하지만 간단한 코드 예제는 없습니다.

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    U-Boot에서 tftp 명령을 사용할 때로드 할 이진 이미지 나 U-Boot가 제공 한 mkimage 도구로 만든 이미지를 지정해야합니까? 부록 :로드하려고하는 이미지는 베어 메탈 C 프로그램입니다. 나는 arm-none-eabi-gcc (input files and flags) -o blinky.elf 와 함께 컴파일 arm-none-eabi-obj

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    USB에서 실행되는 간단한 부트 로더를 만들려고합니다. 내가 USB에서 부팅을 시도 할 때 시간의 무한한 수를 인쇄되는 BITS 16 start: mov ax, 07C0h ; Set up 4K stack space after this bootloader add ax, 288 ; (4096 + 512)/16 bytes per paragraph m

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    지금 나는이 일을 망쳤다. 업데이트 된 USBasp로 328p를 부트 로딩합니다. 부트로드 할 수없는 새로운 Arduino UNO에서 새로운 328p를 얻었습니다. 계속 내게주는거야 : avrdude: error: programm enable: target doesn't answer. 1 avrdude: initialization failed, rc=-1

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    저는 x86 리얼 모드 프로그래밍을 배우고 있으며, 이것을 테스트하기 위해 QEMU을 사용하여 작은 부트 로더를 작성했습니다. 나는 학습을 위해 GNU 어셈블러를 선택했다. 다음 텍스트가 QEMU 디스플레이에 표시됩니다 # # boot.s # .section .text .globl start start: //setup stack mo