나는 Blitzmax에서 약간의 문제가있다. 나는 INI 파일을 읽으려고 노력하는데, 만약 내가 플로트 (float)를 읽는다면 아주 이상한 방식으로 변환된다. 우려 파일의 행 예를 들면 그 다음과 같습니다 _fStrength=40.6
이의 출력은 다음과 같습니다 DebugLog:_fStrength: 40.5999985
반사와 함께 작동처럼 보이는
첫 번째 말 : 비교적 알려지지 않은 언어로 프로그래밍합니다 : Blitzmax는 객체 지향 기본 방언입니다. 내 문제는 다음과 같습니다. 나는 자체 스레드에서 실행되는 debugmanager를 작성했습니다. 따라서 프로그램의 모든 위치 (게임이 될 것입니다)에서 관리자의 대기열에 디버그 또는 오류 메시지를 추가 할 수 있습니다. 자체 스레드에서 대기열에서