artifacts

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    유물 "TempArtifact"가 생성되었습니다. 나는 메인 스크립트에서 호출 할 모든 스크립트를 포함하고있는 스크립트라는 하위 폴더를 추가했습니다. 하지만이 폴더에 액세스 할 수없는 것 같습니다. 주 스크립트에 "ls"명령을 추가하면 내 주 스크립트와 Artifacts.json (폴더 없음) 만 표시됩니다. 나는 나의 유물 내부의 하위 폴더에 액세스 할

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    컨볼 루션 이후에 나타나는 아티팩트의 원인을 찾으려고 시도하고 있는데, arround x = -.0016 및 x = .0021 줄거리에서 볼 수 있습니다 (아래 코드 참조). 나는 코드에서 정의한 "lorentzian"함수 (또는 langevin 함수의 파생어)를 "ditrib"함수에 2 개의 Dirac 임펄스와 함께 convoluting합니다. 귀하의 도

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    할당을 해제하지 sysprep를 이슈 실행 - 나는 포털에서 그것을 검사 할 때 성공으로 그것은 게재됩니다 az lab vm apply-artifacts ... 합니다. 이슈에 대한 자세한 내용을 확인할 때 오류가 표시되지 않습니다. 내가 보는 유일한 확장 메시지는 다음과 같습니다. /generalize /oobe /shutdown 아직 할당 해제되

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    Nexus v3.0에서 이슈를 나열 할 수있는 방법이 있습니까? 아니면 나머지 API를 사용하는 방법이 있습니까? 나머지는이 버전의 API가 아직 구현되지 않았습니다.

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    젠킨스에서 코드 검토 프로젝트를 실행하고 생성 된 이슈를 .war 파일로 아카이브하려고합니다. 대신 내가 많이 검색하는 시도 젠킨스 에 .ZIP 파일로 아티팩트를 생성한다. 그러나 아무것도 도움이되지 않습니다. .WAR 파일 대신 .ZIP 같은 아티팩트를 생성 할 수있는 해결 방법이 있습니까. 나는이 일을 올바르게 수행하고 있거나 누군가 내가 제발하고있는

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    안녕하세요 동료 오버플로! 현재 나는 trainstation에서 티켓 머신을 모델링하고 있으며 출력 아티팩트 몇 개를 추가했습니다. 예를 들어, 인쇄 티켓과 인쇄 영수증을 가지고 있습니다. 내 질문은 모델의 어딘가에 입력을 추가해야합니까? 는 논리적으로는 어떻게 다른 출력이있을 수 있기 때문에 나는 어딘가에 입력을 필요 나에게 보인다 (이 내가 말하는거다

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    가 사용 존재하는 경우 실패 Jenkins PackageCloud Plugin을 사용하여 PackageCloud. My Jenkins 작업이 .deb 패키지 wfcli_5.0.10-2_amd64.deb을 생성했으며이 플러그인을 사용하여 내가 만든 개인 PackageCloud 저장소에 이슈를 성공적으로 업로드 할 수있었습니다. 작업을 다시 실행하면 동일한 패

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    Gitlab-CI를 사용하여 단계 사이에 build 디렉토리를 구문 분석하는 데 문제가 있습니다. Gitlab-CI는 이상하게 보이는 스테이지간에 생성 된 빌드 아티팩트를 지 웁니다. 빌드와 테스트 단계 사이에 빌드 아티팩트를 저장하려고하지만 빌드 단계에는 유지하려는 빌드 아티팩트가 있고 다음 단계를 실행하는 데 필요한 빌드 아티팩트도 있습니다. artif

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    나는를 QGraphicsView와 QGraphicsScene 어떤 변화 특성 그러나없이 설정되어 view->setDragMode(QGraphicsView::RubberBandDrag); view->setRenderHint(QPainter::Antialiasing, true); RubberBandDrag 유물 잎과 고무 밴드 자체가 종종 측면 누락, 잘

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    나는 core 및 client을 포함하는 다중 모듈 gradle 프로젝트를 가지고 있습니다. client는 다음과 같이 선언 core에 따라 달라집니다 dependencies { compile project(':core') } 나는 아이비에 core 및 client을 게시하거나 core-client에서 종속성을 받는다는 경우 현재 core (