animation

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    왼쪽 열에 머리글이있는 값 표가 있고 오른쪽 열에 데이터 바인딩 결과가 나타납니다. 값이 바뀔 때, 나는 그 값을 페이드 인시키고 싶습니다. 오른쪽 컬럼의 불투명도를 애니 메이팅 할 수 있습니까? 아니면 오른쪽 열의 각 행에있는 각 개별 TextBlock의 불투명도에 애니메이션을 적용해야합니까?

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    사용자 상호 작용시 내부적으로 일부 애니메이션을 트리거하는 WPF UserControls가 있습니다. 모든 애니메이션에는 repeatbehavior = "true"가 있고 모든 애니메이션의 지속 시간은 동일합니다. 이제는 하나의 타임 라인에 모든 애니메이션을 동기화하여 동기화가 가능 해지고 싶습니다. 사용자가 애니메이션을 트리거 할 때 상관없이. 예를 들어

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    저는 wpf를 처음 사용하고 있습니다. 뭔가 배우려고합니다. 내 문제는 다음과 같습니다 슬라이더 2와 ButtonWidth을위한 소스로 <Window x:Class="Window1" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.micros

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    항목 위로 마우스를 가져 가면 배경 이미지가 변경되어 잘 동작하는 탐색 모음이 있습니다. 그러나이 이미지가 위로부터 들여 오기를 원하고, 마우스 오버를 멈 추면 위로 슬라이드합니다. 나는 CSS bacgroundImage와 슬라이딩 또는 토글 링을 사용하여 JQuery로이 작업을 시도했지만 그 중 아무 것도 작동하지 않는다. Jquery를 사용하여 어떻게하

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    나는 서버에 비동기 적으로 연결되는 동안 '로딩 화면'UIViewController를 푸는 UINavigationController가 있습니다. 푸시는 그 미끄럼 효과로 암시 적으로 움직입니다. 연결하는 도중 오류가 발생하면 (다시 애니메이션) 로딩 화면 컨트롤러를 팝업하고 사용자에게 경고를 표시합니다. 애니메이션이 완료된 후 뷰 컨트롤러가 튀어 나오면 애

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    OFC2에서 시작 애니메이션을 비활성화하는 방법은 무엇입니까? dz 빌드를 사용하기 시작한 이후에는 항상 on-show 애니메이션이 기본적으로 켜져 있습니다. 나도이 작품의 는 : graph.animate=false graph.on_show=false 또한, DZ의 빌드가 제대로 툴팁 호버 지원을 구현 - 툴팁은 커서가 다른 플래시 개체의 경우에도

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    애니메이션을 적용하고 이미지 뷰를 사용하려면 먼저 한 방향으로 회전하고 중앙을 이동 한 다음 단일 애니메이션 루프에서 반대 방향으로 회전해야합니다. 내가 무슨 짓을 이 작업이 이루어지고 있지만, 화면에 눈에 띄는 3 단계에서 일어나는 :: [UIImageView beginAnimations:nil context:NULL]; [UIImageView setA

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    나는 안드로이드로 애니메이션을 가지고 놀고 있습니다. android.R.anim.slide_in_left 및 android.R.anim.slide_out_right 애니메이션이 제공됩니다. android.R.anim.slide_in_right and android.R.anim.slide_out_left 또는 나는이에게 자신을 지정할 수있는 방법 : 나는 반

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    height 속성에 애니메이션을 적용하여 ItemsSource를 확장하고 축소하는 이미지에 트리거가 있어야합니다. ObservableCollection에 바인딩 된 일반적인 ItemsSource가 있으므로이 컨트롤의 전체 높이를 알 수 없습니다. 일단 이미지를 클릭하면 항목 소스가 확장되었음을 보여주기 위해 이미지 원본 글리프가 변경되어야합니다. 다시 클릭

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    I 애니메이션을 적용하려는 편집 컨트롤 (텍스트 필드)이 있습니다. 내가 원하는 애니메이션은이 텍스트 필드에 대한 추가 선을 만들어 슬라이드 아웃하는 것입니다. 텍스트 필드에 애니메이션을 적용하고 크기를 크게 할 수 있지만 슬라이딩 애니메이션을 표시하려면 먼저이를 숨겨야합니다. 즉, 새 줄을 추가하는 대신 처음부터 아무 것도 작성하지 않은 것처럼 전체 텍스