네 개의 ImageButton을 서로 나란히 놓고 다른 화면 해상도를 지원하기 위해 크기가 상대적으로 다른 메뉴를 만들려고합니다. 메뉴 아래에 작은 이미지 버튼이 더 필요합니다. 는 여기 이클립스에서 어떻게 보이는지 : http://i.stack.imgur.com/QMvcs.jpg 이 내가 menu.xml <?xml version="1.0" encoding
너비를 채우기 위해 LinearLayout 내부의 뷰를 가져 오려고합니다. 나는의 LayoutParams를 사용하여 설정했지만, 그것은 나에게 오류 준 :이 내 코드 :이 EditText et = new EditText(v.getContext());
et.setHint("asset ");
et.setTextSize(12);
내가 ... 무게와 레이아웃 다음과 미리보기에서 내 안드로이드 4 휴대 모든 것이 잘 작동에 대한 사용 예상대로 작동하지 않습니다 모바일, 3 개의 버튼과 회 전자를 보는 대신 정확히 1 1/2 버튼 만보고 나머지는 더 이상 화면에 표시되지 않습니다 ... 마지막 가중치를 1로 변경하면 모든보기가 a layout_weight 1, 그것은 또한 오래된 전화에
다른 전화 해상도에 맞게 매우 유연하게 만들 수있는 android 대화 상자를 만들고 있습니다. 따라서 xml 파일을 빌드 할 때 layout_weight 특성을 사용하고 있습니다. http://junk.zomis.net/stackoverflow/withnames.png 을 그리고 난 그것을 원하는처럼 실제로 보이는 : 그것은 여기가 의산 데 어떻게이 <?
문서에 따르면 FILL_PARENT는 기본적으로보기가 전체 여유 공간을 차지하도록합니다. 가중치는보기에서 추가 공간을 얼마나 많이 차지할 수 있는지를 나타냅니다. 그 차이점은 무엇입니까? 예를 들어 : 내가 사용하면 어떻게됩니까, new LinearLayout.LayoutParams(LayoutParams.WRAP_CONTENT, LayoutParams.W