android-audiomanager

    5

    1답변

    유선 헤드셋에 마이크가 있는지 여부를 감지해야합니다. isWiredHeadSetOn()을 사용하여 헤드셋이 연결되어 있는지 확인할 수는 있지만 마이크는 AudioManager 클래스에서 그러한 방법으로 보이지 않습니다. ACTION_HEADSET_PLUG을 사용하여 몇 가지 제안을 찾았지만 내 애플리케이션을 열기 전에 헤드셋을 연결 했더라도이 정보를 찾는

    0

    2답변

    내 앱에 거대한 버그가 있습니다. 앱을 마친 후에는 볼륨이 음소거되고 잠겨 있습니다. 앱을 종료했다가 다시 시작하더라도 볼륨은 여전히 ​​음소거 상태에서 잠겨 있습니다. 볼륨을 복원하는 유일한 방법은 전화를 다시 시작하는 것입니다. 도와주세요! 앱은 2 webviews이고 webviews 중 하나는 video stream입니다. 02-12 11:45:12.

    0

    1답변

    미디어 (hls)의 일종을 재생해야하는 google-tv 애플리케이션이 있습니다. 볼륨을 제어하려고하는데 작동하지 않는다고 생각했습니다. 다음 코드를 사용 중입니다. oncreate : setVolumeControlStream (AudioManager.STREAM_MUSIC); 다음 볼륨을 수정할 때 : audioManager.setStreamVolume

    0

    1답변

    사용자가 내 앱을 통해 즐겨 찾는 연락처에 전화 할 수있는 앱을 만들고 있습니다. 통화가 시작되면 스피커가 켜집니다. 이 인 텐트를 사용하여 전화를 걸려면. Intent callIntent = new Intent(Intent.ACTION_CALL); callIntent.setData(Uri.parse("tel: "+contactnum.g

    11

    1답변

    눌렀을 때 내 앱에서 headset buttons get recognized을 얻을 수 있었지만 단추 중 하나는 MyCustomActivity에있는 메서드를 호출해야합니다. 문제는 onReceive의 첫번째 매개 변수가 활동에 캐스팅하고 정적하지 않는 한 (A MyCustomActivity의 내부 클래스won't work in Android 4.1를 사용

    0

    1답변

    Android 4.0.3의 AudioManager 클래스에서 setStreamMute(int, boolean) 메서드를 사용합니다. 이 메서드를 호출 할 때마다 현재 볼륨이있는 축배가 UI에 나타납니다. 음소거/음소거 해제시 볼륨 토스트를 숨길 수있는 방법이 있습니까?

    20

    3답변

    실제로 모두 안드로이드 2.x 및 안드로이드 4.1 작동 ACTION_MEDIA_BUTTON이 방송 수신기가 두 번 발사하지만, 어떤 이상한 이유로, 안드로이드 2.X에 (만), 나는 각을 얻을 심지어 두 번는 (물론 일시 정지 버튼에 번의 클릭을 위해) : 03-01 18:27:05.264: I/RemoteControlReceiver.onReceive(2

    5

    1답변

    AudioManager setMode (MODE_IN_CALL)를 사용하기 위해 AudioManager를 사용하여 전화가 걸리기 바로 전에 수화기를 통해 소리를 재생합니다. 음악을 올바르게 재생 한 후 갤럭시 S3를 제외하고 벨소리가 매우 왜곡되고 매우 시끄러운 것처럼 들립니다. 나는 setMode 문서를 읽었다. The audio mode encompas

    7

    2답변

    AudioTrack을 사용하여 UDP 소켓을 통해 수신되는 사운드를 재생하고 있습니다. 사운드와 함께 많은 노이즈가 발생하여 AudioManager를 사용하기로 결정했습니다. 그러나 AudioManager는 사운드 라우팅을 응용 프로그램 경계를 넘어서 변경합니다. 아래는 내가 사용하고있는 코드입니다. m_amAudioManager = (AudioManag

    3

    1답변

    서버의 목록보기에서 선택한 항목을 기반으로 12 개의 다른 오디오 파일을 재생하는 앱을 디자인했습니다. 오디오가 재생 중이고 에뮬레이터의 홈 버튼을 눌렀을 때 알림 표시 줄에 알림이 표시되지만 클릭하면 오디오 플레이어가 다시 시작되지만 이전 오디오는 여전히 재생 중입니다. 알림 아이콘을 클릭하면 오디오 플레이어의 현재 상태를 보여주기 위해 오디오 플레이어가