amiga

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    EA iffw.c library을 사용하여 IFF 파일을 쓰려고 할 때 StartWGroup() 호출을 지나칠 수 없습니다. context-> ckHdr.ckSize가 0이므로 IFFWriteBytes()에서 실패합니다. IFFWriteBytes() 안에는 (size)! = szNotYetKnown을 검사하는 if()가 있습니다. (szNotYetKnown

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    DevPac 3을 사용하면 DPaint와 비슷한 방식으로 그래픽을 표시하는 응용 프로그램을 제작해야합니다. 오른쪽 도구 모음이 없으며 세로로 스크롤되는 이미지, 바람직하게는 HAM 모드입니다. 응용 프로그램 요약 : 하드웨어 많은 색상 열기가 신규 채용 인터레이스 화면을 내가 조작 할 수 기본 메뉴 구조를 수 (상위 마우스 오른쪽 클릭 메뉴) 프로젝트 창

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    나는 아미가 프로그래밍 초보자입니다. Electronic Arts에서 발행 한 Dan Silva의 인기있는 그리기 응용 프로그램 인 Deluxe Paint와 유사한 방식으로 그래픽을 표시하는 응용 프로그램을 제작해야합니다. 수직 스크롤링 이미지, 바람직하게는 HAM 모드. Amiga 용 HiSoft C를 사용하는 스크린 모드 요청자 대화 상자의 결과를 기반

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    Amiga boing 데모를 기억하십니까? 나는 아미가 (Amiga) 기사 25 주년을 읽었으며 그들이 그것을 언급했다. 추억을 되찾았습니다. WPF (당시 Avalon) 데모를 모방하여 모방 한 것을 기억합니다. 나는 약간의 인터넷 검색을했고, 그것을 발견했다 here. 그러나 VS 2010 (CLR 4.0 클라이언트 프로파일로 다시 대상 지정)에서 빌드

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    "How do I code and compile an Amiga application?"질문에 따라 플로피 디스크에서 Amiga 응용 프로그램을 부팅하려면 어떤 개발 라이브러리가 필요합니까? 업데이트 : (2012-04-10) 해결 된 질문을 생각하기 위해 제목과 본문을 편집하여 라이브러리에만 집중합니다. 플로팅 배포 도구로 인해 다른 질문을 할 수 있습니

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    Devs : AmigaOS의 모니터에있는 파일들 : 무엇이 들어 있습니까? 내부 형식은 무엇입니까? 하나에 패치를 적용하거나 처음부터 새로 만드는 방법에 대해 어떻게 생각하십니까?