addition

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    연습을 위해이 복권 게임을 만들고 거의 완료되었습니다. (저는 자바의 초보자이며, 지금까지는 많은 도움이 필요합니다). 게임이 끝나기 전에 내가 필요로하는 마지막 사항은 게임이 플레이 될 때마다 내 "은행"을 재설정하지 못하게하는 방법을 찾는 것입니다. 게임은 추첨이며, 당신이이기거나 잃는 버튼을 누를 때마다 그 금액은 은행에 추가되거나 차감됩니다. 그러나

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    이해가 안 돼요?

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    나는 꽤 오랫동안 오류를 찾고 있었다. 하스켈은 "구문 분석 오류 (아마도 잘못된 들여 쓰기 또는 괄호가 맞지 않음)"에 대해 불평합니다. 나는 아무것도 찾을 수 없었다. 나를 도울 수있는 사람이 있습니까? 코드는 이진수를 더하거나 뺍니다. binadd :: [Int] -> [Int] -> [Int] binadd xs ys = revers (binadd'

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    튜플에 요소를 개별적으로 추가하는 방법은 무엇입니까? 예를 들어, (0,1) + (2,3)에서 (2, 4)이 필요합니다. 그런 식으로 해왔으나 같은 것을하기 위해 좀 더 자세한/덜 자세한 방법이 있습니까? >>> x = (0,1) >>> y = (2,3) >>> x + y (0, 1, 2, 3) >>> tuple(i+j for i,j in zip(x

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    지금 당장이 문제가 발생합니다. 나는 가격 및 총 가격과 함께 식품의 영수증을 생성하고 싶다. (체크 된 모든 체크 박스 - 선택된 메뉴의 합계) 이것은 사용자가 원하는 항목을 체크 할 필요가있는 체크 박스 페이지의 코드이다. 구매하는 것을 좋아합니다. <RelativeLayout > <ScrollView andr

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    현재 Swift 애플리케이션을 작성 중이고 그 일부에는 특정 사용자 입력이 특정 값까지 합산되도록해야합니다. 단순화 예 : 프로그램의 상호 작용을 통해 사용자가에서 totalValue = 67가이 두 개의 입력들에서, 사용자는 67 개까지 추가 두 값을 제공해야한다는 것을 의미 = 2 켜지는지 지정한 .는 그래서 차례 한 사용자가 32을 입력하고 32 +

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    대 또한 Y = A X + B A 매트릭스이고, B는 벡터이며, x는 행렬 이 X가 A <- matrix(c(seq(1,6)),ncol=2,byrow = TRUE) b <- matrix(c(seq(.5,.7,.1)),ncol=1) x <- matrix(c(seq(0.1,0.2,0.1)),ncol=1) y <- A %*% x + b 작동 벡터 인 예

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    내 작업 : 쉼표로 숫자를 구분하는 & 입력을 하나 갖습니다. 버튼은 합계를 DOM에 출력합니다. 어디서부터 시작해야할지 확신하지 못했습니다. 내가 가진 것은 적어도 다소 좋은 시작이라고 생각합니다. 그러나 웹과 스택 오버 플로우를 검색 한 후에는 다른 아이디어를 찾지 못했습니다. 배열을 사용하는 것으로 가정합니다. 또한 한 교수가 처음 클래스를 추가하는

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    예 : div.my{width: 100%;} <div class="my"></div> 왼쪽 클릭 : div{width: 75%;} 오른쪽 클릭 : 모든 div{width: 100%;}

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    저는 C++ 초보자입니다. 두 벡터를 취하여 그 내용을 더하는 메소드를 작성하려고합니다. 예를 들어, v1 {1,2,3} + v2 {2,4,6}은 v3 {3,6,9}을 산출해야합니다. 여기 내 코드는 지금의 모습입니다 : Vec Vec::operator+(const Vec& original){ if(mySize != original.mySize){