actionlistener

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    현재 JSwing을 사용하는 프로그램을 작성 중입니다. 나는 올바른 논리로 작업하는 프로그램을 가지고 있지만, 어떤 이유로 입력을 처음 시작할 때 올바른 변경 사항으로 새 창을 만듭니다. 한 번만 새 창을 만듭니다. 다음은 내 계산기 public class Converter extends JFrame{ //Creating text fields t

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    Java Swing에서 GUI를 구현하려고합니다. (저는 Swing을 처음 접했습니다). 두 패널이 들어있는 부모 패널이 있습니다. 왼쪽 패널과 오른쪽 패널. 왼쪽 패널에는 JComboBox 드롭 다운 메뉴가 있습니다. 오른쪽 패널은 7 개의 카드가있는 CardLayout입니다. 왼쪽 패널에있는 JComboBox의 선택에 따라 오른쪽 패널에 표시된 카드를

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    JFrame에 KeyListener를 추가하려고하는데 눌려진 키는 ActionListener 클래스 내의 모든 코드를 수행합니다. 예 : 나는 F1을 누르면 , 그것은 된 ActionListener 클래스를 트리거합니다. 모든 지시를하는 중입니다. 어떤 도움이 필요합니까? 미리 감사드립니다.

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    JPanel에서 JBan을 만들려고 할 때 우박 번호를 생성합니다 (숫자가 홀수 인 경우, 홀수 인 경우 3을 곱한 다음 하나를 더합니다). 그러나, 내 JButton을 클릭하면 프로그램이 멈추고 아무 번호도 출력되지 않습니다. 왜 이런 일이 일어나는 걸까요? import javax.swing.*; import java.awt.*; import

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    기본적으로 체스 조각을 이동하기 위해 기본적으로 ButtonListener 클래스의 actionPerformed 메서드에서 처리되는 모든 행 번호의 좌표를 모두 내 Board 클래스에 저장하려고합니다. . 프로그램을 실행하면 내부 클래스 ButtonListener가 좋은 모든 변수를 저장합니다. 그러나 변수는 Board 클래스의 생성자에게 호출 할 때 저장

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    문제는 정확히 설명하지는 않지만 간단하지만 패러다임은 비슷합니다. 그래서,이 메소드를 while 루프로 만들어서 x < 값이 100 인 상태로 계속 실행한다고 가정 해 보겠습니다. 스페이스 바를 누르면 x가 1 씩 증가합니다. 내가 정확히 그걸 어떻게 하겠니? 내가 아는 public void keyPressed(String key){ //assum

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    나는이 ActionEvent 같은 사용 방법 : 나는 실행하고자하는 public void actionPerformed(ActionEvent event) { String command = event.getActionCommand(); if (command.equals("Clear Fields")) { clearFields();

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    이것은 내 작은 응용 프로그램 코드의 일부이며 50 줄과 85 줄에서 구문 오류가 발생했습니다. 아무도 내가 도와 줄 수 있고 you.this 응용 프로그램에서 확인하고 있습니다. 그냥하는 응용 프로그램 TXT 파일을 선택로 이동 버튼에 클릭에 한 가지, 읽 다른 대신 한 단어를 변경하고 같은 이름으로 저장하기 위해 가정된다 public void initL

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    제목에서 알 수 있듯이 Java 프로젝트의 기존 클래스를 ActionListener 클래스로 구현하려고합니다. 내 문제를 이해하는 데 도움이되도록 먼저 시나리오를 설명하겠습니다. 그래픽 패키지를 만들도록 지정되었습니다. 조건부 동작이 충족되어 완료 될 때 CommandPanelJTextField의 사용자 입력을 통해 사용자가 지정한 줄을 그리게됩니다. GU

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    키를 눌렀을 때의 배경색을 변경하는 데 문제가 있습니다. 어떻게 움직이는 지 잘 모르겠습니다. 어떤 키가 import java.awt.BorderLayout; import java.awt.Color; import java.awt.GridLayout; import java.awt.Panel; import java.awt.TextArea; import