2013-10-18 2 views
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나는 벌레를 죽이는 게임을 만들고 있는데 곤충을 클릭하면 죽는다. 곤충은 영화 클립이며 센터에 등록되어 있습니다. 이것은 곤충을 클릭 할 때 센터에서 클릭해야한다는 것을 의미합니다. 곤충을 어디든지 클릭하면 죽을거야. 내가 그럴 수있어? 그렇다면 어떻게 설명해 주시겠습니까?개체 전체를 등록 할 수 있습니까?

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"센터에서 클릭"이란 무엇을 의미합니까? 등록 포인트가 어디에 있든 상관 없으며, 클릭 할 수 있어야합니다. –

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자세한 정보가 없으면 추측 할 수 있습니다. 잠재적으로 곤충은 여러 개의 하위 개체로 구성됩니까? 최상위 곤충 무비 클립에'mouseChildren = false'을 설정하여 모든 자식에 대한 클릭을 잡아야 할 수도 있습니다. –

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또는 곤충 무비 클립의 스프라이트로 숨겨진 히트 영역 (곤충 모양에 따라 사각형 또는 원 모양)을 추가하고 숨겨진 스프라이트의 mouseClicks를 듣고 곤충을 죽이십시오. –

답변

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이 어떤 경우에 작동합니다

이 동영상 클립에 아무것도 위의 꼭대기 층에 버그 무비 클립 내부에 보이지 않는 벡터 모양 (알파 0)를 넣습니다. 이것을 당신의 버그와 같은 모양으로 만드십시오. 이 벡터 모양은 클릭을 집어 들고 그 아래에있는 모든 것을 막아서 엉망으로 만들 수 있습니다. 종종 이러한 접근 방식은 현재 경험하고있는 것과 같은 문제를 해결할 수 있습니다.

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