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앱 스토어에 앱 업데이트를 방금 출시했습니다. 나는 그것을 시뮬레이터와 내 장치 내에서 테스트했고 결코 문제가 없었습니다. 그 후 업데이트 된 버전이 충돌하지만 iPad에서만 그리고 앱 스토어에서만 발견 되었음앱 스토어 빌드가 다운되거나, Sim 또는 내 기기에서 테스트하지 않습니다.
업데이트로 인해 앱이 보편적으로 변경되었습니다.
도움이 될 것입니다.
Incident Identifier: 36D64A4B-25EF-4352-BEFC-DF4409B48048
CrashReporter Key: ca77f364943901ada3da44974f547565326b5b64
Hardware Model: iPad1,1
Process: FuelCost [2659]
Path: /var/mobile/Applications/4A738AC7-C717-46C2-9469-9B8888B6FE10/FuelCost.app/FuelCost
Identifier: FuelCost
Version: ??? (???)
Code Type: ARM (Native)
Parent Process: launchd [1]
Date/Time: 2011-05-14 16:20:31.338 +0100
OS Version: iPhone OS 4.3.2 (8H7)
Report Version: 104
Exception Type: EXC_CRASH (SIGABRT)
Exception Codes: 0x00000000, 0x00000000
Crashed Thread: 0
Thread 0 name: Dispatch queue: com.apple.main-thread
Thread 0 Crashed:
0 libsystem_kernel.dylib 0x360ffa1c __pthread_kill + 8
1 libsystem_c.dylib 0x33e093b4 pthread_kill + 52
2 libsystem_c.dylib 0x33e01bf8 abort + 72
3 libstdc++.6.dylib 0x363fca64 __gnu_cxx::__verbose_terminate_handler() + 376
4 libobjc.A.dylib 0x33b2806c _objc_terminate + 104
5 libstdc++.6.dylib 0x363fae36 __cxxabiv1::__terminate(void (*)()) + 46
6 libstdc++.6.dylib 0x363fae8a std::terminate() + 10
7 libstdc++.6.dylib 0x363faf5a __cxa_throw + 78
8 libobjc.A.dylib 0x33b26c84 objc_exception_throw + 64
9 CoreFoundation 0x303c548a +[NSException raise:format:arguments:] + 62
10 CoreFoundation 0x303c54c4 +[NSException raise:format:] + 28
11 UIKit 0x35aa2a4c -[UINib instantiateWithOwner:options:] + 1104
12 UIKit 0x35aa3e02 -[NSBundle(UINSBundleAdditions) loadNibNamed:owner:options:] + 86
13 UIKit 0x358ce4c6 -[UIApplication _loadMainNibFile] + 90
14 UIKit 0x358c8b02 -[UIApplication _runWithURL:payload:launchOrientation:statusBarStyle:statusBarHidden:] + 174
15 UIKit 0x3589d7d0 -[UIApplication handleEvent:withNewEvent:] + 1108
16 UIKit 0x3589d20e -[UIApplication sendEvent:] + 38
17 UIKit 0x3589cc4c _UIApplicationHandleEvent + 5084
18 GraphicsServices 0x35571e70 PurpleEventCallback + 660
19 CoreFoundation 0x3039ca90 __CFRUNLOOP_IS_CALLING_OUT_TO_A_SOURCE1_PERFORM_FUNCTION__ + 20
20 CoreFoundation 0x3039e838 __CFRunLoopDoSource1 + 160
21 CoreFoundation 0x3039f606 __CFRunLoopRun + 514
22 CoreFoundation 0x3032febc CFRunLoopRunSpecific + 224
23 CoreFoundation 0x3032fdc4 CFRunLoopRunInMode + 52
24 UIKit 0x358c7d42 -[UIApplication _run] + 366
25 UIKit 0x358c5800 UIApplicationMain + 664
26 FuelCost 0x000022ee main (main.m:14)
27 FuelCost 0x000022b8 0x1000 + 4792
Thread 1:
0 libsystem_kernel.dylib 0x361003ec __workq_kernreturn + 8
1 libsystem_c.dylib 0x33e0a6d8 _pthread_wqthread + 592
2 libsystem_c.dylib 0x33e0abbc start_wqthread + 0
Thread 2 name: Dispatch queue: com.apple.libdispatch-manager
Thread 2:
0 libsystem_kernel.dylib 0x36100fbc kevent + 24
1 libdispatch.dylib 0x33d0b032 _dispatch_mgr_invoke + 706
2 libdispatch.dylib 0x33d0c03a _dispatch_queue_invoke + 86
3 libdispatch.dylib 0x33d0b5ea _dispatch_worker_thread2 + 186
4 libsystem_c.dylib 0x33e0a58a _pthread_wqthread + 258
5 libsystem_c.dylib 0x33e0abbc start_wqthread + 0
Thread 3 name: WebThread
Thread 3:
0 libsystem_kernel.dylib 0x360fdc00 mach_msg_trap + 20
1 libsystem_kernel.dylib 0x360fd758 mach_msg + 44
2 CoreFoundation 0x3039d2b8 __CFRunLoopServiceMachPort + 88
3 CoreFoundation 0x3039f562 __CFRunLoopRun + 350
4 CoreFoundation 0x3032febc CFRunLoopRunSpecific + 224
5 CoreFoundation 0x3032fdc4 CFRunLoopRunInMode + 52
6 WebCore 0x34c2627e RunWebThread(void*) + 382
7 libsystem_c.dylib 0x33e0930a _pthread_start + 242
8 libsystem_c.dylib 0x33e0abb4 thread_start + 0
Thread 0 crashed with ARM Thread State:
r0: 0x00000000 r1: 0x00000000 r2: 0x00000001 r3: 0x00000000
r4: 0x3e8a148c r5: 0x00000006 r6: 0x0015bb5c r7: 0x2fdfe068
r8: 0x3f039964 r9: 0x00000065 r10: 0x0014ec40 r11: 0x00000001
ip: 0x00000148 sp: 0x2fdfe05c lr: 0x32d8f3bb pc: 0x32ae2a1c
cpsr: 0x00000010
Binary Images:
나는 물리적 인 것을 가지고 테스트했으며, xcode 4에서 실행하면 문제가 발생하지 않았다. 나는 앱 스토어에서 내 앱을 다운로드 받았고 다른 사람들도 똑같은 하드웨어를 찾고있다. 나는 같은 소프트웨어를 믿었다. 예상대로 모든 파일이 거기에있는 것으로 보인다. – Dan
임시 빌드를 테스트 했습니까? 배포 구성표를 복사하여 임시로 만든 다음 iTunes를 통해 설치할 수 있습니다. 또한, 보편적 인 빌드로 만들려고합니까? 아니면 iPad에서 iPhone 시뮬레이션 버전을 실행합니까? – coneybeare