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경고 : 할당은 캐스팅없이 캐스팅되지 않은 정수에서 포인터를 만들고 다음 코드에 대한 이유를 이해할 수 없습니다.포인터 캐스팅 경고 두 unsigned char * 값 사이
unsigned char *dataBitmap = [self bitmapFromImage:image];
unsigned char *dataArray[(int)image.size.height][(int)image.size.width * 4];
for (int i = 0; i < image.size.width * image.size.height * 4; i += 4) {
int aux = (int) i/4;
int row = (int)(aux/image.size.width);
int column = i % ((int)image.size.width * 4);
// Alpha.
dataArray[row][column] = dataBitmap[i];
// Red.
dataArray[row][column + 1] = dataBitmap[i + 1];
// Green.
dataArray[row][column + 2] = dataBitmap[i + 2];
// Blue.
dataArray[row][column + 3] = dataBitmap[i + 3];
}
감사합니다.
는
유진 감사하지만 나는 경고 메시지를 잘 읽었습니다. 미안 해요, 나는 동시에 물건을 코딩 오전 및 나는 dataArray 문에서 포인터를 보지 못했어요. 어쨌든 고맙습니다. –