안녕하세요, Maya 용 Python 스크립트 작성 초보자. 나는 참조와 함께 Maya 파일을 여는 과정을 자동화하는 스크립트를 작성하려고합니다. 대개 상위 파일과 참조 파일이 다른 대상에있을 때 Maya는 참조되는 파일을 열 수 없으므로 파일을 열어 파일을 열어야합니다. 나는 이것을 자동화하려고 노력하고있다. 사용자가 파일을 열려고하면 모든 참조와 함께 열어야합니다. 지금까지 이걸 가지고 있는데, 가장 중요한 부분은 혼란 스럽습니다. 모든 행동이 일어나는 곳Maya의 다른 대상에서 참조 파일을 자동으로로드하기위한 스크립트
import pymel.api as api
def callFunc():
print "hello world" # just a print cmd to check
print "registering a file reference call back"
cb = api.MSceneMessage_addCallback(api.MSceneMessage.kAfterOpen, callFunc())
def callbackOff():
api.MSceneMessage.removeCallback(cb)
그래서 기능 callFunc()가 호출 될 때,이입니다. 이제 어떻게 진행해야할지 모르겠습니다.
에서 마야 파이썬 문서를 체크 아웃 Maya에서이 메커니즘을 구현 한 ** dirmap **은 자동으로 파일을 다른 곳으로 리디렉션 할 수 있습니다. 일반적으로 참조를로드하지 않으면 (사용자가 덮어 쓸 수없는 경우) ** dirmap **을 사용하지 않고 참조를로드하는 경우 너무 늦습니다. – joojaa