나는 앱 번들에 포함시키고 자하는 리소스의 디렉토리 구조 (여러 레벨 깊이)를 가지고 있습니다. 계층 구조의 각 디렉터리에 대해 개별적으로 파일 복사 단계를 만들지 않고도이 작업을 수행 할 수 있습니까?앱 번들에 리소스 디렉토리 계층 구조 포함
답변
"Resources Groups"아래에있는 "Groups & Files"영역으로 소스 폴더를 드래그하십시오. 대화 상자에서 "추가 된 폴더에 대한 폴더 참조 만들기"를 선택하십시오. 그러면 파란색 폴더가 생성되고 폴더가 생성되며 앱 계층 구조가 앱 리소스에 표시됩니다. 이렇게하면 "복사 번들 리소스"빌드 단계에서 항목이 자동으로 작성됩니다. 이는 일반적으로 도움말 파일에 대해 수행됩니다.
내가 아는 한 파일 복사 단계에서 최상위 디렉토리를 지정할 수 있습니다.이 디렉토리는 지정한 디렉토리로 전체 디렉토리의 내용을 가져와야합니다.
* 그룹 *을 파일 단계로 드래그 할 수 없으며 개별 파일 만 드래그 할 수 있습니다. 다른 의미가 있니? –
파일 복사 단계를 오른쪽 클릭하면 복사 할 항목의 경로를 지정할 수있는 곳이 있다고 생각합니다. 거기에 디렉토리를 지정할 수 있습니까? – fbrereto
당신은 목적지와 경로를 가지고 있습니다 ... 나는 경로가 대상에 대한 상대 경로가 아니라 소스 경로라고 생각합니다. –
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중요한 것은 여기에 유의하십시오. 폴더는 폴더 참조 (파란색 폴더) 여야합니다. 그룹 (노란색 폴더) 인 경우 프로젝트 트리에서 폴더와 모든 내용을 삭제 한 다음 폴더 참조로 다시 추가하십시오. 그런 다음 번들 리소스 복사 빌드 단계에 있는지 확인하십시오. – cdespinosa
굉장합니다, 고마워요! –
지옥 그래,이 작품은 너무 행복해! – phatmann