내 APK가 Huawei Y6 인 Android 기기에 성공적으로 푸시되었습니다. 내 개미 빌드가 성공한 것처럼 내 개미 빌드입니다. 내 앱 아이콘을 누르면 검정색 화면이 휴대 전화에로드됩니다. 이것은 충돌하기 몇 초간 지속됩니다. 여기내 앱이 Android에 성공적으로 설치되었지만로드하자마자 충돌합니다.
adb logcat -V long *:W *:E *:F > log.txt
및 기록 있었는지의 조각입니다 :
[ 03-31 20:32:36.129 820:28542 W/ActivityManager ]
Force finishing activity 1 com.tutorial.game/.HelloSDL2Activity
[ 03-31 20:32:36.239 820:28542 W/ActivityManager ]
Exception thrown during pause
android.os.TransactionTooLargeException
at android.os.BinderProxy.transactNative(Native Method)
at android.os.BinderProxy.transact(Binder.java:496)
at android.app.ApplicationThreadProxy.schedulePauseActivity(ApplicationThreadNative.java:715)
at com.android.server.am.ActivityStack.startPausingLocked(ActivityStack.java:1012)
at com.android.server.am.ActivityStack.finishActivityLocked(ActivityStack.java:3393)
at com.android.server.am.ActivityStack.finishTopRunningActivityLocked(ActivityStack.java:3223)
at com.android.server.am.ActivityStackSupervisor.finishTopRunningActivityLocked(ActivityStackSupervisor.java:3026)
at com.android.server.am.ActivityManagerService.handleAppCrashLocked(ActivityManagerService.java:12440)
at com.android.server.am.ActivityManagerService.makeAppCrashingLocked(ActivityManagerService.java:12337)
at com.android.server.am.ActivityManagerService.crashApplication(ActivityManagerService.java:13066)
at com.android.server.am.ActivityManagerService.handleApplicationCrashInner(ActivityManagerService.java:12547)
at com.android.server.am.NativeCrashListener$NativeCrashReporter.run(NativeCrashListener.java:86)
는 여기가 로그 파일을 작성하려면 명령 줄에서이 작업을 실행
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.tutorial.game"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0"
android:installLocation="auto">
<!-- Android 2.3.3 -->
<uses-sdk android:minSdkVersion="19" android:targetSdkVersion="25" />
<!-- OpenGL ES 3.0 -->
<uses-feature android:glEsVersion="0x00030000" />
<!-- Allow writing to external storage -->
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
<application android:label="@string/app_name"
android:icon="@drawable/ic_launcher"
android:allowBackup="true"
android:theme="@android:style/Theme.NoTitleBar.Fullscreen"
android:debuggable="true"
android:hardwareAccelerated="true" >
<activity android:name="HelloSDL2Activity"
android:theme="@android:style/Theme.NoTitleBar.Fullscreen"
android:configChanges="orientation|keyboard|keyboardHidden|screenLayout"
android:screenOrientation="sensorLandscape"
android:launchMode="singleTask" android:hardwareAccelerated="true" android:enabled="true">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application>
</manifest>
내 AndroidManifest.xml에의 복사본입니다
아무도 이것에 대해 이해할 수 있습니까? Google에서 로그 파일 메시지를 이해하는 방법을 찾고 있었지만 거의 성공하지 못했습니다. 당신은 데이터의 5.25mb를로드하려고하기 때문에 될 수 TransactionTooLargeException을 받고
[ 03-31 20:37:05.049 820:29426 W/ActivityManager ]
Exception thrown during pause
android.os.DeadObjectException
at android.os.BinderProxy.transactNative(Native Method)
at android.os.BinderProxy.transact(Binder.java:496)
at android.app.ApplicationThreadProxy.schedulePauseActivity(ApplicationThreadNative.java:715)
at com.android.server.am.ActivityStack.startPausingLocked(ActivityStack.java:1012)
at com.android.server.am.ActivityStack.finishActivityLocked(ActivityStack.java:3393)
at com.android.server.am.ActivityStack.finishTopRunningActivityLocked(ActivityStack.java:3223)
at com.android.server.am.ActivityStackSupervisor.finishTopRunningActivityLocked(ActivityStackSupervisor.java:3026)
at com.android.server.am.ActivityManagerService.handleAppCrashLocked(ActivityManagerService.java:12440)
at com.android.server.am.ActivityManagerService.makeAppCrashingLocked(ActivityManagerService.java:12337)
at com.android.server.am.ActivityManagerService.crashApplication(ActivityManagerService.java:13066)
at com.android.server.am.ActivityManagerService.handleApplicationCrashInner(ActivityManagerService.java:12547)
at com.android.server.am.NativeCrashListener$NativeCrashReporter.run(NativeCrashListener.java:86)
디버깅하기 쉬운 PC에서 로직을 테스트 해 보셨습니까? – user4581301
거래가 너무 너 Int다는 것은 Intent 's Bundle에 너무 많은 데이터를 채웠다는 것을 의미합니다. 그러나 이것은 기본 원인보다 2 차 충돌 로그와 비슷해 보이지만 더 많지는 않을까요? –
여기에 나머지 로그 파일이 포함 된 링크 http://www.filehosting.org/file/details/653849/game18.txt –