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GSM/GPRS 모뎀을 사용하여 작은 tcp/ip 연결을 설정하고 있는데, 서버 (수신기) 프로그램을 실행하는 서버 PC가 있고 여러 장소에 여러 모뎀 (100 개 이상)이 있습니다. 특정 기간에 서버에 대한 데이터 패킷.TCP/IP 서버가 여러 클라이언트를 수신하는 방법은 무엇입니까?
하나의 클라이언트로 시스템을 테스트했는데 여러 클라이언트에서 어떻게 테스트 할 수 있습니까? 내 서버가 여러 클라이언트에 어떻게 반응합니까?
private TcpListener tcpListener;
private Thread listenThread;
public static TcpClient client;
public Form1()
{
InitializeComponent();
this.tcpListener = new TcpListener(IPAddress.Any, 2020);
this.listenThread = new Thread(new ThreadStart(ListenForClients));
this.listenThread.Start();
}
private void ListenForClients()
{
this.tcpListener.Start();
while (true)
{
//blocks until a client has connected to the server
client = this.tcpListener.AcceptTcpClient();
//create a thread to handle communication
//with connected client
Thread clientThread = new Thread(new ParameterizedThreadStart(HandleClientComm));
clientThread.Start(client);
}
}
private void HandleClientComm(object client)
{
TcpClient tcpClient = (TcpClient)client;
NetworkStream clientStream = tcpClient.GetStream();
//TcpClient client = new TcpClient(servername or ip , port);
//IpEndPoint ipend = tcpClient.RemoteEndPoint;
//Console.WriteLine(IPAddress.Parse(ipend.Address.ToString());
//label3.Text = IPAddress.Parse(((IPEndPoint)tcpClient.Client.RemoteEndPoint).Address.ToString()).ToString();
SetControlPropertyThreadSafe(label3, "Text", IPAddress.Parse(((IPEndPoint)tcpClient.Client.RemoteEndPoint).Address.ToString()).ToString());
byte[] message = new byte[4096];
int bytesRead;
while (true)
{
bytesRead = 0;
try
{
//blocks until a client sends a message
bytesRead = clientStream.Read(message, 0, 4096);
}
catch
{
//a socket error has occured
break;
}
if (bytesRead == 0)
{
//the client has disconnected from the server
break;
}
//message has successfully been received
ASCIIEncoding encoder = new ASCIIEncoding();
//System.Diagnostics.Debug.WriteLine(encoder.GetString(message, 0, bytesRead));
string received_text = encoder.GetString(message, 0, bytesRead).ToString();
SetControlPropertyThreadSafe(label1, "Text", received_text);
if (received_text == "cmdtim")
{
SendData(DateTime.Now.ToString());
}
}
tcpClient.Close();
}
당신은 내가 고객을 듣기위한 별도의 스레드를 생성 한 보듯이, 어떻게 여러 클라이언트를들을 수 있습니다 : 여기
내 서버 코드?각 클라이언트마다 스레드를 만들어야합니까?
매 순간마다 얼마나 많은 클라이언트를 보유할지 모르겠다면 서버가 특정 클라이언트를 청취 할 때 다른 클라이언트의 데이터를 버퍼링합니까?
여러 클라이언트를 수신하고 모든 데이터를 보내는 가장 좋은 전략은 무엇입니까?