iOS 6에서 소개 된 UIActivity
을 상속받은 코드가 Xcode 4.5로 벌금을 부과하고 iOS 6 및 이전 버전에서 제대로 작동합니다 (런타임에 클래스의 가용성을 감지 함). 그러나이 코드를 Xcode 4.4로 컴파일 할 수 있습니까? 은이 아니며 SDK에 UIActivity
클래스가 있습니까?objc의 클래스에서 상속받을 수 있습니까? 컴파일 할 때 사용할 수 없습니까?
메서드가 super
을 호출하고 컴파일러가 클래스가 이미 상속 트리의 루트에 있다고 경고하므로 UIActivity를 전달하면 컴파일되지 않습니다. 어쩌면이 클래스를 로컬에서 정의한 프록시 클래스에서 상속 받도록하는 방법이 있습니다. 그러면 런타임에 어떻게 든 컴파일 시간에 제대로 정의 된 것처럼 인스턴스화하고 인스턴스화합니다. 이 목적은 Xcode 4.4로 코드를 컴파일하고이 팬텀 클래스를 사용하여 iOS 6에서 실행되는 바이너리를 갖도록하는 것입니다.
는 내가 전혀 엑스 코드 4.4과 이전에 컴파일에서 내 서브 클래스를 방지하기 위해 정의를 사용할 수 있습니다 알고 있지만 그 기능은 여기에 아이폰 OS 6
조건부 컴파일을 사용할 수 있습니다. –
Xcode 4.4로 제한하는 이유는 무엇입니까? –
Xcode 4.5는 iOS 4.3 이상의 장치에서만 배포를 지원합니다. 나는 아직도 * 오래된 * (내) 하드웨어를 지원하고 싶다. 나는 대기업들이 새로운 하드웨어를 사도록 강요하는 것을 싫어한다. 새로운 클래스를 작동시키는 방법이 있다면 그렇지 않으면 http://stackoverflow.com/questions/12619124/how-to-support-both-armv6-and-armv7s-for-release에 갈 것입니다. -build-in-xcode-4-5. –