2016-10-20 4 views

답변

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당신은 Canvas 사용할 수 있습니다 : 당신은 documentation에서 arc 방법에 대한 설명을

Canvas { 
    id: mycanvas 
    width: 200 
    height: 200 
    onPaint: { 
     var ctx = getContext("2d"); 
     ctx.beginPath(); 
     ctx.arc(x, y, radius, startAngle, endAngle, anticlockwise); 
     ctx.stroke(); 
    } 
} 

찾을 수 있습니다

: 이동하거나 증가 할 때 단순히 QML에서 startAngleendAngle을 정의하고이를 업데이트해야 선.

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