다음은 몇 가지 제안 사항입니다.
먼저 Android Design guidelines에주의하십시오. 나는 이것이 좋은 아이디어라고 생각한다. 명백한 설계 이유에 좋을뿐만 아니라 이전 버전과의 호환성을 더 쉽게 만들어주기 때문이다. 예를 들어, Support Package은 권장 설계 요소를 구형 플랫폼에 가져 오는 데 도움이되며이 패키지의 새로운 회전 속도로 인해 최신 설계 지침과보다 밀접한 관련이 있습니다.
두 번째로 fragments을 사용하십시오. 현재 파편이 많이 필요하다고 생각하지 않더라도 안드로이드 디자인의 미래이며 대형 스크린 안드로이드의 수는 매우 빠르게 증가 할 것입니다. 그리고 약간의 복잡성이 추가되지만, 나는 활동과 뷰를 분리하여 좋은 디자인을 장려한다고 생각합니다.
Support Package (호환성 라이브러리라고도 함)을 통해 조각을 사용할 수 있습니다. 이것은 매우 간단하며이 작업을 수행하는 데 문제가 발생하지 않았습니다. 다만 당신의 수입은 다음과 같이 있는지 확인하십시오 :
import android.**support.v4**.app.Fragment;
를 네이티브 ICS의 API를 직접 호출 후 오히려 지원 패키지에서 그들을 점점되도록.
세 번째로, 문서에 설명 된대로 테마를 사용하여 ICS/HC 작업 표시 줄을 활성화하십시오. 이렇게해도 Honeycomb 플랫폼 이전 버전에서는 앱에 액션 바가 표시되지 않습니다. 이를 위해 ActionBarSherlock 또는 ActionBarCompat 샘플을 사용해야합니다. 둘 다 좋은 솔루션이지만 앱의 복잡성을 더합니다. 지원 패키지의 현재 버전에는 작업 표시 줄이 없으며 이는 기술적 인 문제로 인한 것입니다.하지만이 문제를 해결하기 위해 노력하고 있습니다.
계속 유지하려는 경우 앱에 ICS & HC에 작업 표시 줄이 있고 이전 플랫폼에는 작업 표시 줄이없는 것이 합리적이라고 생각하십시오. 실제로 Android Dev blog에는 지난 며칠 동안이 상황에서 메뉴 및 조치 항목을 관리하는 데 중점을 둔 게시물이있었습니다.
또한 ActionBarCompat 샘플의 코드를 사용하여 나중에 앱에 프리 허니 콤 액션 바를 추가해도 나쁘지는 않을 것이라고 생각합니다. 내 의견으로는 나중에 조각을위한 코드를 다시 작성하는 것이 훨씬 쉽습니다.
마지막으로, 당신은 (는 ICS의 액션 바의 경우) 홀로그램 테마와 showAsAction="ifRoom"
요소로 요소를 참조 할 수 있도록 최근의 SDK를 사용할 필요가 있습니다, 같은 것을 포함 할 것이다 그래서 매니페스트 :
을
<uses-sdk android:minSdkVersion="8" android:targetSdkVersion="15" />
출처
2012-01-27 21:34:18
Tom
링크 된 기사는 ICS와 관련이 없습니다. 안드로이드를 코딩 할 때 안드로이드 규칙을 따르라는 일반적인 권고. –
정확하게 "더 구체적인 해결책"은 무엇입니까? – CommonsWare
그럼 ... Google의 자체 하위 호환 라이브러리 및 툴이 구체적으로 제공되지 않습니까? 당신은 그들이 일하지 않거나 무엇을 기대합니까? –