대부분이 플래시 CS4가 GPU와 통합되어 있음을 가장 많이 알고 있습니다. 내 질문에 당신이 모든 렌더링을 GPU에서 실행하도록 만들 수있는 방법이 있는가? 아니면 그렇게 많이 액세스 할 수 없게 할 수 있는가?Flash CS4에서 GPU로 얼마만큼의 상호 작용을 할 수 있습니까?
내가 묻는 이유는 Flash 3D와 관련하여 거의 모든 기존 엔진이 소프트웨어 렌더러입니다. 그러나, 나는 기존의 엔진 중 하나의 위에 작업하고 가능한 한 많은 하드웨어 렌더러로 변환하고 싶습니다. 귀하의 의견 감사 마크
Pixel Bender 필터가 필터 일 뿐이라고 다시 한번 강조하는 것이 중요하다고 생각합니다. Flash Player 10에서는 어떤 방식 으로든 가속화되지 않습니다. –
별도의 스레드에서 실행 되긴하지만. – Aaron