저는 앱이 그래픽 크기를 조정하고 스프라이트 시트를 비트 맵 배열로 잘라 내기 시작할 때 AsyncTask를 사용하는 Android 게임을 작성하고 있습니다.AsyncTask를 사용하는 가변 앱로드 시간
문제는 앱 시작시 로딩 시간이 일정하지 않은 것입니다. 내 휴대 전화 (HTC MyTouch/Magic)에서 테스트 할 때 설치 후 앱을 처음 실행할 때 로딩 시간은 대개 0.5 초 정도지만 때로는 약 2 초 정도 걸립니다.
왜 이런 경우가 발생하거나 불가피한 이유가 있습니까? 앱을 실행할 때마다 백그라운드에서 실행되는 추가 프로그램이없는 동일한 조건하에있었습니다.
도움이 될만한 경우 AsyncTask 코드를 추가 할 수 있습니다.
미리 도움을 주셔서 감사합니다.
다운로드 한 앱과 함께 쓴 앱에서 로딩 시간에 큰 불일치가 발생했습니다. 나는 OS 자체와 애플리케이션 시작 시점에 처리하고있는 것만을 강조 할 수있다. 내가하는 일에 따라 문제를 야기 할 수있는 코드가있을 가능성이 있습니다. 특히 서버와 대화하는 경우에 특히 그렇습니다. – user432209
다음 동영상을보고 싶을 수도 있습니다. http://developer.android.com/videos/index.html#v=c4znvD-7VDA – user634618
다음 댓글에 대한 환호성. 비디오는 분명히 유용하게 보입니다. – woodstock365