약간의 문제가 있습니다. 확실한 이유는 없지만, 새로운 게임에 사이드 스크롤러의 끝없는 배경 유형을 추가하려고합니다.SpriteKit, 타이머의 극한 지연
문제는, 내가 단일보기 응용 프로그램을 시작하고 그 기능을 사용하려면 스프라이트 키트를 수입이다 나는 스프라이트 키트를 사용할 때마다하지만, 완벽하게 동기화 된 게임은 표시, 그런데, 깨진된다
타이머 : 화면 탭 때 호출되는 메소드의 : 문제 코드 : .H에서
:
NSTimer * tubes2;
및하는 .m에
tubes2 = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.0f target:self selector:@selector(tubeMove) userInfo:nil repeats:YES];
,
그런 다음 액션이 완료되면 무효화됩니다. 완결 될 때까지 보류 상태로 두었 기 때문에 걱정할 필요가 없습니다.
isValid 문과 부울을 사용합니다.