1
Visual Studio 2010에서 32 비트 및 64 비트 시스템 용으로 빌드해야하는 알맞은 크기의 프로젝트가 있습니다. 그러나 우리는 특정 기능을 위해 세 번째 파트 라이브러리에 의존하고 있으며이 타사 라이브러리에는 32 비트 버전과 64 비트 버전이 있습니다.올바른 타사 32 비트 또는 64 비트 어셈블리 사용
이제이 프로젝트의 32 비트 버전을 빌드하려면 제 3 자 라이브러리의 32 비트 버전을 참조해야하며 64 비트 버전을 빌드 할 때도 마찬가지입니다.
빌드 할 때마다 Visual Studio에서 32 비트와 64 비트 사이를 전환하지 않고도이 작업을 수행하는 가장 좋은 방법은 무엇입니까?
가능한 해결책 : http://stackoverflow.com/questions/9469467/how-to-distribute-both-32-and-64-bit-versions-of-the-library –
그것을 관리되는 프로젝트에 대해서는별로 중요하지 않습니다. 그렇다면 명확하지 않습니다. C++ 프로젝트의 경우 모든 구성에 고유 한 설정이 있으므로 간단합니다. –