좋은 2D 그리드 이동을 구현하는 방법을 모르겠습니다. 군인과 같은 유닛을위한 움직임을 구현하는 것은 쉽지만 우아한 방법으로 차량을 돌리는 방법을 모르겠습니다. 움직임은 C & C Red Alert와 같아야합니다 (3D가 아니기 때문에 3이 아니며 단지 2D 만 필요합니다).RTS 차량 격자 동작
편집 : 쉽게 찾을 수 있기 때문에 길 찾기 알고리즘에 대한 코드도 필요하지 않습니다. 그러나 그리드 움직임은 그렇지 않습니다. 저는 정확히 "대각선"움직임을 사용하는 타일에서 다른 타일로 "정확히"이동하는 것을 알지 못합니다 (직각 이동보다 "더 긴"이동 임에도 불구하고).
글쎄, 실제로 C#에서이 작업을 수행하지만 요점은 길 찾기 알고리즘이 아닙니다 (웹에서 어느 곳 으로든 접근 할 수 있음). 그것은 운동 자체에 관한 것입니다. – mnn