UIElement
에 해당하는 이미지를 저장해야합니다.메트로 앱의 UIElement에서 비트 맵 생성/저장
다음은 Generate BitmapSource from UIElement WPF 용 링크를 시도했지만 제한된 API로 인해 Metro 앱에서 작동하지 않습니다.
DirectX는 방법이지만 가파른 학습 곡선이 있습니다.
UIElement
에 해당하는 이미지를 저장해야합니다.메트로 앱의 UIElement에서 비트 맵 생성/저장
다음은 Generate BitmapSource from UIElement WPF 용 링크를 시도했지만 제한된 API로 인해 Metro 앱에서 작동하지 않습니다.
DirectX는 방법이지만 가파른 학습 곡선이 있습니다.
실현 방법에 따라 WriteableBitmap
또는 DirectX를 사용하여 직접 렌더링하는 방법은 없습니다. Silverlight 및 WPF와 비슷한 메서드에서 사용할 수있는 누락 된 WriteableBitmap.Render()
메서드 때문입니다.
* 편집 한
비슷한 질문도 Stack Overflow와 MSDN에 요청을 받고 계속. WinRT/XAML에서 쉽게 수행 할 수있는 좋은 방법이 가까운 장래에 제공되기를 바라지 만, 지금은 이러한 대안을 사용해야합니다.
* EDIT 2
난 그냥 아주 짧은 시간 동안 그것을 일했다,하지만 난 비트 맵에 시각적 트리를 렌더링하기 위해 몇 가지 기본적인 구성 코드를 구현하는 작업입니다. 지금 당장은 일부 기본 TextBlock을 사용하고 있지만 다른 부분도 곧 추가 할 수 있습니다. 코드를 사용하여 시나리오에 필요한 요소를 추가 할 수 있습니다.