내가 찾을 수있는 모든 것을 읽었으며 pyglet에서 게임 루프의 많은 예를 살펴 보았지만 여전히 작동하는지 또는 정확히 무엇이 일어나고 있는지 확실하지 않습니다.pyglet 게임 루프는 정확히 어떻게 작동합니까?
(다음은 ... 내가 읽은 기사입니다)
http://www.pyglet.org/doc/programming_guide/the_application_event_loop.html
http://www.pyglet.org/doc/api/toc-pyglet.event-module.html 내가 기본 구조가 같은 것을 (이것은 단지 예입니다) 것을 이해
:
가INITIALIZE GAME WINDOW
game_window = pyglet.window.Window(800, 600)
ATTACH EVENT HANDLERS
@game_window.event
def on_draw():
game_window.clear()
player_sprite.draw()
START PYGLET
pyglet.app.run()
나는 그것이 실제로 작동한다는 것을 알고 있지만, 나는 그것을 이해하지 못한다. 그리고 저는 기계공에 대한 좋은 이해가 있기 전까지는 pyglet을 최대한 활용할 수 없을 것입니다.
그래서 pyglet이 실행되도록 지시하고 이벤트를 가진 객체 (game_window)를 찾고 핸들러를 첨부 한 함수를 어떻게 든 찾아서 호출합니다. 어떤 범위/네임 스페이스를 찾을 수 있는지 어떻게 알 수 있습니까? 이벤트 처리기를 넣을 때까지 전체 코드를 검사합니까? 그것들을 감싸고 있습니까? 루프를 시작하고 중지 할 위치를 어떻게 알 수 있습니까? 어떻게 작동합니까 ???
감사합니다.
'@ game_window.event'는 실질적으로 무엇이든 할 수 있습니다. 그것을 찾을 필요가 없습니다 - 자바에서 주석과 달랐습니다. 이것은 본질적으로 명령입니다. – Elazar