2012-02-23 3 views
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농구 사진을 찍고 모바일 Safari에서 3D로 그림을 렌더링하고 싶습니다.모바일 사파리에서 3D로 물체를 렌더링하는 방법은 무엇입니까?

다른 각도에서 대상을 촬영해야하지만이 작업을 수행하려면 다른 단계가 필요합니까? 3D 이미지를 만들기 위해 서로 다른 그림을 함께 연결하는 데 도움이되는 API가 있습니까?

모바일 Safari에서 가능하지 않은 경우 기본 iPhone 응용 프로그램으로이 작업을 수행 할 수 있습니까?

감사합니다.

답변

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그냥 여기에 몇 가지 명확히하기 : 하나는 "render"그것은 일반적으로 수단을 말할 때

  • 단순히 다른 각도에서 농구의 사진을 촬영 한 후 "3D에서 렌더링"할 수
  • 3D model (3 차원 물체의 수학적 표현) 및/또는 장면을 "렌더링하는"알고리즘을 기반으로 출력 이미지를 계산하십시오.
  • "3D 이미지"라고 말하면 원하는 것을 의미합니다 3D 공간에서 조작 할 수있는 공의 2D 시각적 표현 (3D 이미지를 원하지 않는다. 육안으로 볼 수있는 실제 깊이를 가진 나이)

내 생각에 사용자가 볼을 "3D로"회전 시키길 원합니다. 이 작업은 사용자가 만든 이미지를로드 한 다음 사용자가 손가락을 화면 위로 드래그 할 때 프레임을 변경하여 간단하게 수행 할 수 있습니다. 터치 이벤트를 사용하여 모바일 사파리에서 수행 할 수 있지만 다른 주제이므로 별도의 질문을해야합니다.

실제로 3D 모델 (예 : 모델 파일, 3D 공간에서 개체를 렌더링하기 위해 3D 엔진에서 사용할 수있는 모델)을 만들고 싶다면 그 중 일부 소프트웨어를 사용해야합니다 (예 : 3DSOM). 웹 API, 모바일 사파리, iOS 등과는 완전히 관련이 없습니다. 사용하려는 3D 엔진이 지원하는 3D 모델을 만들 때 사용하는 것은 중요하지 않습니다. 그런 다음 three.js과 같은 라이브러리를 사용하여 WebGL 또는 소프트웨어 렌더러 (iOS 장치에서 지원할 가능성이 더 높음)를 사용하여 해당 객체를 렌더링 할 수 있습니다.

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