1
하나의 장면을로드하려고합니다. 처음에는 문제가 없지만 다시로드하려고하면 애니메이션이있는 흰색 사각형이 나타납니다.cocos2d 시작/중지 실행 장면
장면을 시작하고 중지하는 코드입니다. 내가 뭘 놓치고있어?
감사합니다. stopScene
보다는 [[CCDirector sharedDirector] pushScene:scene]
의 끝에
-(void)runScene:(OTAnimationCC2d *)animation
{
scene = [CCScene node];
[scene addChild:animation];
if ([[[CCDirector sharedDirector] runningScene] isRunning])
{
[[CCDirector sharedDirector] replaceScene:scene];
}
else
{
[[CCDirector sharedDirector] runWithScene:scene];
}
}
-(void)stopScene
{
[[[CCDirector sharedDirector] runningScene] stopAllActions];
[[[CCDirector sharedDirector] runningScene] removeAllChildrenWithCleanup:YES];
[[CCDirector sharedDirector] pushScene:scene];
}
자세한 정보가 필요 ...이 메소드는 어떻게 호출되며 왜 stopScene의 끝에서 장면을 다시 자체로 푸시하고 있습니까? –