내가 벡터 라인 아트를 많이 필요로하는 일부 수학 프로젝트를하고있는 중이 야에 대한 OOP 전략 - 그 끝 지점에서 시작 지점에서 원과 화살표와 점 사이에 그려진 라인입니다. Math.atan2()를 호출하면 화살표가 계속 정렬됩니다. 이 클래스를 DrawVectorLineArt()이라고하고 다른 두 개의 사용자 정의 클래스 DrawArow() 및 DrawCircle()의 인스턴스를 만듭니다.AS3, 사용자 정의 클래스 DrawVectorLineArt
지금까지 너무 좋아 - DrawVectorLineArt()가 필요한 것을 그렸습니다. 지금 애니메이션해야 벡터 아트. 따라서 onEnterFrame 함수에서 DrawArrow() 및 DrawCircle()에 의해 생성 된 화살표 및 원의 위치를 각각 업데이트하려고합니다. 나는 또한 그 사이에 그려진 선을 지우고 다시 그려야합니다. 이 시점에서 나는 OOP 프레임 워크에서 진행하는 방법을 모르겠습니다. 화살표와 원의 위치를 업데이트하고이어서 연결선을 지우고 다시 그려주기 위해 Custorm 클래스 DrawVectorLineArt()의 메서드를 만들어야합니까?
모든 조언이나 링크를 부탁드립니다. 감사!
감사합니다. 나는 지금이 일을하고있다. 건배 – user2066788