매우 쉽습니다.하지만 뭔가 빠졌습니다. 맞춤 요소가 있습니다.Monotouch.Dialog - 요소에서 뷰를 푸시하는 방법
요소의 액세서리를 클릭하면 스택에보기를 푸시합니다. 나는.
this.AccessoryTapped +=() => {
Console.WriteLine ("Tapped");
if (MyParent != null) {
MyParent.PresentViewController(new MyDemoController("Details"),false,null);
}
};
여기서 MyDemoController의 GUI는 monotouch.dialog로 생성됩니다.
저는 뷰와 컨트롤로 GUI를 분해하려고합니다. 컨트롤이 뷰를 스택으로 밀어 넣을 수 있고, 뭔가 일어나기를 기다렸다가 사용자가 컨트롤을 포함하는 이전 뷰로 다시 이동합니다 .
의견이 있으십니까? 감사합니다. .
무엇이 질문입니까? 당신은 쉬워야한다고 말하지만 당신은 뭔가를 놓치고 있습니다. 무슨 일 이니? 오류가 발생합니까? MyDemoController가 존재하지 않습니까? – svn