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제어 역전과 Dependecy 컨테이너는 분명합니다. Unity 컨테이너를 통해 의존성을 생성합니다. 코드는 다음과 같습니다.Inversion of control Mechanism에서 Unity 컨테이너 란 무엇입니까?
public ModuleB(IUnityContainer container, IRegionManager regionManager)
{
Container = container;
RegionManager = regionManager;
}
public IUnityContainer Container { get; private set; }
실제로 응용 프로그램에서 사용할 때 그 밖에 무엇이 있습니까? 일부 인증 메커니즘도 제어합니까?
그것은 다소이다 혼란 스럽다면, 기본 단일 컨테이너를 사용하여 만들 수있는 자체 컨테이너를 만들어야한다는 뜻입니까? –
먼저 기사를 읽어주십시오. – jgauffin
정말 고마워요. 이제 주제가 명확합니다. –