Xcode에서 각 레벨의 점수 체계가 포함 된 게임을 만들고 있습니다. 여기에 대리자를 사용하여 NSString (passedValue1)을 가져 오는 코드가 있습니다. 나는 다음 NSUserDefault를 사용하여 레이블에 저장 값을 표시하면저장된 NSUserDefault에 추가하는 방법은 무엇입니까?
그럼 내가 UILabel의
-(void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib
NSString *[email protected]"labelKey";
if(passedValue1){
NSUserDefaults *prefs = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
NSObject * object = [prefs valueForKey:key];
if(object != nil){
NSUserDefaults *defults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
[defults setValue:passedValue1 forKey:key];
[defults synchronize];
}
else{
NSUserDefaults *defults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
NSInteger readScore=[[[NSUserDefaults standardUserDefaults] valueForKey:key] integerValue];
NSInteger newValue=readScore+[passedValue1 integerValue];
[defults setValue:[NSString stringWithFormat:@"%d",newValue] forKey:key];
[defults synchronize];
}
}
label.text = [[NSUserDefaults standardUserDefaults]objectForKey:key];
}
내있는 viewDidLoad의 값을 받아 내 값을 표시하는 코드를 추가합니다. 내 게임을 재생하고 다른 점수 값이 일단 그러나, 나는 예를 들어
... 현재 저장된 값으로 새 passedValue1 값을 추가하고 싶습니다 : 은 내 수준을 재생 말하고 나는 점수를 얻을 값을 저장하고 레벨을 재생합니다. 그런 다음 저장된 값을 가져 와서 방금 득점 한 값에 추가하고 싶습니다. 그래서 내가 득점 한 두 번째 가치가 20이라고 말합니다. 나는 그 코드를 함께 추가하고 30의 가치를 부여하는 코드를 원합니다. 사용하고있는 코드가 올바르게 작동하지 않기 때문에 아무도 도움을받을 수 있습니다. to는 이전 값과 현재 전달 된 값을 추가합니다.
내 코드에 어떤 문제가 있습니까 ??
미리 감사드립니다.
을해야 보인다? – Balu
한 번 귀하의 시점에서 날씨 조건이 만족스럽지 않거나 중단 점인지 확인하십시오. – Balu