2009-03-25 14 views
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OnLive은 게임용 클라우드 컴퓨팅 솔루션입니다. 하드웨어와 상관없이 모든 PC에 고급 게임 스트리밍을 제공합니다. 어떻게 작동하는지 궁금합니다. 원시 HD 해상도 이미지 및 오디오 데이터를 보내는 것은 거의 불가능합니다. jpeg와 mp3/ogg와 같은 상대적으로 간단한 압축이 트릭을 수행할까요?OnLive : 어떻게 작동합니까?

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"OnLive : 작동합니까?" 지금까지 Vaporware. – MSalters

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http://i.gizmodo.com/5184502/onlive-streaming-games-hands+on-impressions – Pyetras

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괜찮아요 ai가 크롬 웹 브라우저에 자바 크롬을 추가 한 다음 pc ai로 크롬 데스크톱을 생각할 때 해결 된 문제를 발견했습니다. 크롬 바탕 화면에 대한 귀하의 구글에서 노래를 누른 다음 코드를 입력하여 귀하의 PC에 가서 귀하의 휴대 전화로 간다 다음 문제를 해결할 수 있습니다 코드를 입력 ai는 이것을 시도 aii 생각해보십시오 –

답변

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기본적으로 게임 오버 VNC입니다. 분명히 비디오 압축을 사용합니다. 어떤 종류인지 모르겠다. 두 가지 확실한 대안은 게임을 실행하는 동일한 서버에서 실행되는 모션 JPEG 또는 MPEG 2와 같이 계산 상 가벼운 것 또는 전용 하드웨어에서 실행되는 H264와 같이 계산 집약적이지만 컴팩트 한 것입니다.

개인적으로 서비스를 설계 할 때 저는 후자를 위해 가고 싶습니다. 상대적으로 저렴한 코덱 칩 비용으로 모든 서버를 대량 업그레이드하지 않고도 압축을 향상시킬 수 있습니다. 비디오 스트림이 더 작기 때문에 코덱을 사용하지 않는 사람이 너무 적거나 너무 느릴 수있는 사람들을 끌어들일 수 있습니다.

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에 따르면 http://i.gizmodo.com/5184502/onlive-streaming-games-hands + on-impressions 캐주얼 비디오 코덱은 anctual 솔루션 인 것 같습니다. 나는 그들이 vidogames와 함께 특별한 알고리즘을 염두에두고 설계했는지 궁금해 왔지만 분명히 그들은 구식 방식으로 그것을했다.). – Pyetras

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나는 onlive가 게임의 미래를 대표한다고 생각합니다! 귀하의 PC에 같은 품질의 콘솔을 상상해보십시오. 해적판에 대해 걱정할 디스크가 없으며 그래픽 엔진이 초현대적이라고 상상해보십시오. 나는 onlive가 올바른 생각을 가지고 있다고 생각합니다. 그것은 와우 씬 클라이언트를 생각 나게하지만, 모두 의미가 있습니다. – JustinKaz

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this 문서를 읽으셨습니까? 그 발췌 부분 :

이것은 본질적으로 클라우드 컴퓨팅의 게임 버전입니다. 모든 것이 계산되고 렌더링되며 온라인으로 보관됩니다. 가장 간단한 설명에서는 컨트롤러 입력을 업로드하고 하이 엔드 서버가 입력을 받아 게임을 한 다음 출력 비디오 스트림을 컴퓨터로 다시 보냅니다. 게임의 경우 Youtube 또는 Hulu와 같은 것으로 생각하십시오.

서비스는 거의 모든 Windows 또는 Mac 컴퓨터에서 작은 브라우저 플러그인으로 작동합니다. 선택적으로 OnLive MicroConsole이라는 소형 장치를 구입하여 HDMI를 통해 TV에 직접 연결할 수도 있지만 컴퓨터가 TV로 비디오 출력을 지원하는 경우 대신 그렇게 할 수 있습니다. 물론 거실 세트로 파이프를 보내지 않으려는 경우 컴퓨터 디스플레이에서 재생할 수도 있습니다.

는 [...]

온 라이브 (OnLive)는 지연 문제를 극복하기 위해 열심히 일했다. 이 작업의 첫 번째 단계는 가능한 한 신속한 비디오 압축 알고리즘을 만드는 것이 었습니다.

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이것이 내가 알기로 씬 클라이언트 기반의 게임 솔루션입니다. Wii, X-Box 또는 Play Station과 같은 게임 콘솔과는 달리 플레이어 측에서 CPU/GPU 또는 처리가 필요 없습니다. 이 게임은 HiFi 터미널 세션 (RDP/원격 데스크톱)과 마찬가지로 인터넷을 통해 괴물 서버에서 스트리밍되지만 HD 그래픽을 사용합니다. 컨트롤 (입력)이 서버로 전송되고 그래픽이 다시 전송됩니다. Mac 또는 PC에서 웹 브라우저 추가 기능을 사용하거나 작은 장치가있는 TV에서 서버에 연결할 수 있습니다. HD의 경우 5mbps 연결이 필요하고 SD의 경우 1.5mbps가 필요합니다. 거의 모든 게임 타이틀을이 플랫폼에서 사용할 수 있습니다. 콘솔이나 게임을 구입할 필요가 없습니다. 하이 엔드 게이밍 PC가 필요 없음 ... 광대역 연결 (물론 하이 엔드이어야 함).

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저는 HDMI 비디오 h264 인코더를 사용하여 hdmi 오디오/비디오 출력에서 ​​직접 비디오를 스트리밍하는 것으로 생각합니다. 또한이 같은 프레임 그래버 카드를 사용할 수 있습니다 이 HDMI encoder 같은 뭔가 또는이 h264 realtime encoder

는 : http://www.epiphan.com/products/frame-grabbers/vga2ethernet/

한 번 더 solition 이제도 있습니다. 최근의 Nvidia 그래픽 카드를 가지고 있다면 추가 하드웨어없이 하드웨어 가속 캡처의 이점을 누릴 수 있습니다."Gamestream"이라고 불리는 프로토콜을 지원하는 Nvidia 장치 중 하나를 구입하거나 "Moonlight"라는 오픈 소스 앱을 다운로드 할 수 있습니다. http://moonlight-stream.com

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