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보기와 객체 사이의 통신을 위해 영구 객체 정보 (예 : 사용자 이름 및 표시 할 글꼴 크기 선택)를 Application 객체에 배치하는 것이 좋은 형태인지 또는 그것들을 정적 싱글 톤에 넣는 것이 더 효율적입니까? 예를 들어Monotouch - 공통 객체의 저장소로 Application 클래스 사용
: 나는 성능 현명한 싱글 대 정적 클래스 대 응용 프로그램에 정적 객체를 넣는 사이에 어떤 차이가 있다고 생각하지 않습니다
public class Application
{
static void Main (string[] args)
{
UIApplication.Main (args);
}
public static Username {get;set;}
}
+1이 방법을 사용하면 쉽게 재사용 할 수 있다는 장점이 있습니다. –
감사합니다. Eduardo. 지금 수십 개의 iPhone 앱에서 블로그 코드를 사용했습니다. 훌륭한 지역 사회 지원을 유지하십시오! –
Bahai, 고마워! :) –