2011-02-26 3 views
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세로 축을 중심으로 회전하면서 왼쪽에서 왼쪽으로 이동해야하는 그림을 간단한 애니메이션으로 만들려고합니다. 나는 첫 번째 위치가 정상이고, 최종 위치가 너비가 -100 %로 조정되었지만, 왜곡되고 위아래로 움직인다.플래시가있는 간단한 플립이 작동하지 않습니다.

나는 acstionscript에서 이미 그랬지만 그래픽이 아닙니다.

감사합니다.

답변

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트위닝에서 더 많은 키 프레임을 사용하십시오. 초기 위치와 최종 위치보다 많은 키 프레임을 설정해야하므로 플래시 플레이어가 애니메이션을 어떻게 생각했는지 더 잘 이해할 수 있습니다.

귀하의 경우 : 0 번째 위치를 0 % 눈금, 1/4 번째 위치를 -25 % 눈금 등으로 설정하십시오.

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뒤틀림없이 뒤집을 수없는 것 같습니다. 그런 다음 첫 번째 위치에서 너비 -100 %를 조정하고 두 번째 것에서는 너비를 1 %로 조정할 수있는 유일한 해결책을 찾습니다. 마지막에는 100 %로 이동합니다. position이지만 actionscript에서는 매우 어렵고 실제로는 더 간단합니다. – Entretoize

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이 Greg를 사용해보세요.

actionscript 3 트윈 클래스를 사용하십시오.

는 무비 클립이 _movie1 말하고 등록이 다음

있는지 확인 사진을 변환 /////////////////////////// /////////////////////////////////////////////////////////////////// /////////// import fl.transitions.Tween; import fl.transitions.easing. *;

새로운 트윈 (movie1, "rotationY", None.easeIn, movie1.rotationY, movie1.rotationY + 180,1, true); /////////////////////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////////

tweek tween 더 많은 것을 얻으려면 effects ...

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저는이 작업에 어려움을 겪었습니다. 애니메이션을 두 부분으로 나누고 중간에 빈 키 프레임을 두는 것이 유일한 방법 인 것 같습니다. 예를 들어, 가로 축을 기준으로 개체를 뒤집 으면 첫 번째 부분은 전체 크기에서 실제 높이가되지 않는 개체를 갖게됩니다 (예 : 1 픽셀). 후반에는 무대에 올릴 때 개체를 세로로 뒤집어 거의 높이에서 전체 높이로 이동하는 경우 별도의 트윈을 수행합니다. 그것은 비뚤어 짐이없이 그것을 전환합니다.

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