게임의 기본 메뉴에서 눈에 보이지 않는 단추 'startdesu'위로 마우스를 가져 가면 스크립트에서 전체 메뉴를 만들 수 있습니다. 노을, 페이드 인 및 페이드 아웃. 이벤트 리스너 이후의이 코드는 버튼 인스턴스 이름과 함수 이름을 적절히 변경하여 메뉴의 각 버튼에 대해 반복되었습니다. 유일한 문제는 'startdesu'를 클릭하면 다음 장면으로 이동하는데, 반복적 인 오류가 발생하기 시작합니다. "TypeError : 오류 # 1009 : null 개체 참조의 속성이나 메서드에 액세스 할 수 없습니다 . at bjvb_fla :: MainTimeline/increaseGlow() ". 난 버튼을 클릭하고 모든 행운을하지만 빛 이벤트 리스너를 제거하려고했습니다. 도와주세요! 0;한 장면에서 다음 장면으로 이동하고 gettingType1009 Null 개체 참조 오류가 발생했습니다
여기에 간결하게하기위한 필수 코드가 있지만 도움이된다면 모든 것을 게시 할 수 있습니다. 내가 시작 메뉴에 게임 다시에서 갈 때 (또한, 내가 뭔가 다른 같은 널 오류가 발생이 가능성이 오류의 원인이되는 라인
import flash.filters.*;
import flash.events.Event;
stop();
wow.alpha=0.5;
var menuGlow:GlowFilter = new GlowFilter();
menuGlow.color = 0xffffff;
menuGlow.blurX = 20;
menuGlow.blurY = 20;
menuGlow.alpha = 0;
menu.filters = [menuGlow];
var glow:Boolean = false;
startdesu.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OVER, addGlow);
startdesu.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OUT, removeGlow);
startdesu.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, increaseGlow);
function addGlow(e:MouseEvent):void
{
glow = true;
}
function removeGlow(e:MouseEvent):void
{
glow = false;
}
function increaseGlow(e:Event):void
{
if(glow == true)
{
menuGlow.alpha = menuGlow.alpha + 0.02;
}
else if(glow == false)
{
menuGlow.alpha = menuGlow.alpha - 0.02;
}
menu.filters = [menuGlow];
}
걱정하지 마세요. 증가 기능이 도움이 된 것 같습니다! 고마워요 <33 – Fuure