누구나 재사용 가능성에 대해 이야기하기를 좋아합니다. 내가 일하는 곳에서 새로운 아이디어가 던져 지거나 테스트 될 때마다 항상 재사용 문제가 제기됩니다. "우리는 이것에 대한 투자를 극대화하고 재사용 할 수 있도록 노력하겠습니다." "재사용 성은 더 적은 작업으로 더 높은 품질을 제공 할 것입니다." 등등.재사용 대 유지 관리 용이성 및 테스트 용이성
내가 발견 한 것은 재사용 가능한 구성 요소 또는 아이디어가 도입되었을 때 모든 사람들이 즉시 두려워하고 나쁜 생각으로 씁니다. 일단 애플리케이션이 그것에 의존하게되면, 유지 보수가 불가능해질 것이며, 변경으로 인해이를 사용하는 모든 것에 대해 회귀 테스트가 필요하게 될 것이라고 그들은 말한다. 여기에있는 사람들은 오랫동안 사용되어 왔고 변화가 무너질 지 모르기 때문에 변화가 불가능한 많은 부양 가족과 뇌조를 가지고있는 하나의 구성 요소를 지적합니다. 이 불만
내 반응은 다음과 같습니다
- 그것은 많은 부양 가족이있는 구성 요소 에 변화가 느린 것이 좋은가, 그것이 에 디자이너가 정말 변화를 통해 생각 강제로하기 때문이다.
- 처음에는 구성 요소를 가져 오는 데 시간이 걸립니다. Corrollary : 항상 변경해야 할 필요성을 느낀다면 처음부터 다시 사용할 수 없었습니다. 그렇습니까?
- 소프트웨어 개발이 어렵고 작업이 필요합니다. 테스트도 그렇습니다. 너는 그걸해야 해.
불행히도 이러한 응답에서 사람들은 "느린" "시간"과 "노력"을 들었습니다.
"이 재사용 할 수있는"스위치를 사용하면 관리인이 브라우니 포인트를 획득 할 수 있도록 만들 수있는 기능이 있으면 좋겠지 만 모든 것이 그렇게 작동하지 않습니다. 재사용 할 수있는 무언가를 만드는 데는 시간과 노력이 필요하며 여전히 올바른 것으로 보장받을 수는 없습니다.
"재사용"요청을 처리 할 때 불만 이외에는 아무 것도 가져다주지 않는 것처럼 보이지 않으십니까?