2012-02-23 2 views
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OSX 용 응용 프로그램 개발. 아직 버그가 있으며 릴리스 빌드에서 충돌합니다.OSX - NSLog는 디버그 모드에서 응용 프로그램 충돌을 방지합니다.

그러나 몇 군데에 빈 NSLog 문이있을 때 디버그 빌드에서 실행됩니다. NSLog 문을 제거하면 실행 중에 응용 프로그램이 중단됩니다.

실행 루프 (계산 된 틱 및 그려진 프레임을 인쇄하여 NSView에서 유체를 시뮬레이션 함)의 첫 번째 문 NSLog (@ "% d 틱, % d 프레임", 틱, 프레임);

매 루프마다 호출되는 틱 메서드의 두 번째 문 NSLog (@ "");

Xcode에서 실행되는 디버그 모드에서이 두 명령문을 사용하면 올바르게 작동합니다. 둘 중 하나를 제거하면 충돌이 발생합니다. 몇 시간 동안 검색 한 후 빈 NSLog 문없이 응용 프로그램이 손상되는 것을 발견 할 수 없습니다.

편집 : 마지막 질문은 :이 문제의 원인이 될 수있는 사항이 있습니까?

편집 2 : 실행 및 체크 방법은

-(void) run { 
    timeval start = gettime(); 
    timeval end = gettime(); 
    float dt = 1./60; 
    self.E.dt = dt; 
    float tick = 1e6*dt; 
    float unprocessed; 
    int ticks = 0; 
    int frames = 0; 
    timeval now; 
    while (TRUE) { 
     now = gettime(); 
     unprocessed += diff(end, now)/tick; 
     end = now; 
     BOOL shouldRender = true; // set false to limit framerate to tickrate 
     while (unprocessed >= 1) { 
      ticks++; 
      [self tick]; 
      unprocessed -= 1; 
      shouldRender = true; 
     } 

     if (shouldRender) { 
      frames++; 
     } 

     if (diff(start, gettime()) > 1000000) { 
      start.tv_sec += 1; 
      NSLog(@"%d ticks, %d frames", ticks, frames); 
      frames = 0; 
      ticks = 0; 
     } 
    } 
} 

-(void) tick { 
    NSLog(@""); 
    NSDictionary* fs = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:self.u, @"u", self.v, @"v", self.p, @"p", self.T, "@T", nil]; 
    NSDictionary* gs = [self.E evolve:fs]; 
    [self.u swap:[gs objectForKey:@"u"]]; 
    [self.v swap:[gs objectForKey:@"v"]]; 
    [self.p swap:[gs objectForKey:@"p"]]; 
    [self.T swap:[gs objectForKey:@"T"]]; 
    [self.view setNeedsDisplay:YES]; 
} 

편집 3입니다 : 이것은 분명히 LLVM에 문제가 있습니다. GCC로 컴파일 할 때 충돌이 없습니다. 불행히도 현재 ARC가 없기 때문에 엄청난 양의 메모리 누수가 발생합니다. 혼란 수준이 증가했습니다.

편집 4 : 전체 로그 포스트 길이 제한 비켜갔습니다로 역 추적

Crashed Thread: 2 

Exception Type: EXC_BAD_ACCESS (SIGSEGV) 
Exception Codes: KERN_INVALID_ADDRESS at 0x0000000000000010 

External Modification Warnings: 
Debugger attached to process. 

VM Regions Near 0x10: 
--> 
    __TEXT     0000000103a9b000-0000000103a9c000 [ 4K] r-x/rwx SM=COW /Users/USER/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Splash-ahjwbarsbqqbuzfcnxstxpslekdi/Build/Products/Debug/Splash.app/Contents/MacOS/Splash 

Application Specific Information: 
objc_msgSend() selector name: copy 
objc[32100]: garbage collection is OFF 

Thread 2 Crashed: 
0 libobjc.A.dylib     0x00007fff8e43ee90 objc_msgSend + 16 
1 com.apple.CoreFoundation  0x00007fff87edf8ac -[__NSPlaceholderDictionary initWithObjects:forKeys:count:] + 668 
2 com.apple.CoreFoundation  0x00007fff87efcd13 +[NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:] + 1203 
3 com.mbarriault.Splash   0x0000000103a9d488 -[Game tick] + 328 (Game.m:95) 
4 com.mbarriault.Splash   0x0000000103a9d2a9 -[Game run] + 361 (Game.m:76) 
5 com.apple.Foundation   0x00007fff9020874e -[NSThread main] + 68 
6 com.apple.Foundation   0x00007fff902086c6 __NSThread__main__ + 1575 
7 libsystem_c.dylib    0x00007fff8dba18bf _pthread_start + 335 
8 libsystem_c.dylib    0x00007fff8dba4b75 thread_start + 13 

Thread 2 crashed with X86 Thread State (64-bit): 
    rax: 0x0000000103aa5a00 rbx: 0x0000000000000004 rcx: 0x0000000000000000 rdx: 0x0000000000000000 
    rdi: 0x0000000103aa3071 rsi: 0x00007fff8f9ea7d0 rbp: 0x0000000107b47970 rsp: 0x0000000107b47900 
    r8: 0x0000000000000004 r9: 0x0000000103aa5ab0 r10: 0x0000000000000001 r11: 0x0000000000000000 
    r12: 0x0000000000000003 r13: 0x0000000107b47928 r14: 0x0000000107b479a0 r15: 0x0000000107b47980 
    rip: 0x00007fff8e43ee90 rfl: 0x0000000000010202 cr2: 0x0000000000000010 
Logical CPU: 3 

나는, ID 정보와 충돌하지 않은 스레드에 대한 로그를 제거했습니다.

편집 5 : 사전 작성을 NSDictionary:dictionaryWithObjectsAndKeys:에서 NSDictionary:dictionaryWithObjects:forKeys:으로 변경하면 모든 문제가 해결 된 것 같습니다. 왜 전적으로 확신 할 수는 없지만 가져 가겠습니다! 모두에게 감사드립니다!

편집 6 : 정답은 원한다면 문자열의 간단한 오타였습니다.

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예, 이상합니다. 질문이 뭐야? – benzado

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정보가 거의없는 추측을하기가 어렵습니다. 루프에 더 많은 코드를 게시 할 수 있습니까? –

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몇 가지 생각 : 동시성? 인종 조건? 전에 NSLogs가 경쟁 조건 관련 버그의 결과에 영향을주는 것을 보았습니다. –

답변

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역 추적의 모양에서 NSDictionary를 할당 할 때 충돌이 발생합니다. 아마도 NSDictionary를 초기화하는 데 사용되는 객체 참조 중 하나가 유효하지 않습니다. 진드기 방법의 코드를 게시하면 문제의 범위를 좁힐 수 있습니다. 또한 NSZombie을 사용하여 디버깅을 시도하면 충돌하는 개체 유형을 알 수 있습니다.

편집 : 확인. 이제 tick 코드를 확인 했으므로 문제가 발생했습니다. 나는 처음에는 그것을 보지 못했지만 C 문자열 "@T"를 사용하고 있습니다. 아마도 @ "T"가 될 것입니다.

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위의 모든 코드는 거기에있다. (위의 붙여 넣기 된 코드는 정확하게'run'을 보여주기에 충분할 정도로 키가 크고'tick '을보기 위해 스크롤한다.) 또한 무언가 무언가가 있다고 생각했지만 충돌을 디버깅하는 동안 변수를 확인하면 모든 것이 제대로 시작되었음을 알 수 있습니다. –

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변수를 어떻게 확인하고 있습니까? NSLog를 사용하여 변수를 확인하면 앱이 다운되지 않습니다. 변수를 검사하기 위해 중단 점을 설정해야합니다 (아직 수행하지 않은 경우). – sosborn

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콘솔 패널의 왼쪽 부분에서 몇 가지 변수에 대해 Xcode와 LLDB 통합을 사용하고있었습니다. 사고가 발생하면 검사를 위해 충돌 지점에 머물러있게됩니다. 그러나 사전 생성을 'NSDictionary : dictionaryWithObjectsAndKeys :'에서 'NSDictionary : dictionaryWithObjects : forKeys :'로 변경하면 내 모든 문제가 해결 된 것 같습니다. 두 메소드 모두 똑같은 일을하기 때문에 (단지 약간 다른 의미로), 왜 모든 것이 고정되어있는 것처럼 보이는지는 완전히 확실하지 않습니다. 지금 릴리스 모드에서도 작동합니다! –

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