클래스를 사용하여 실행하는 블랙 잭 게임을 만들려고합니다. 나는 성공적으로 그때 갑판을 받아 다음을 섞어 클래스를 만들어 그것이 내가이 클래스는 올바른이라고 생각뿐이다 (I를 다루는 카드클래스가있는 검은 색 잭
class Card(object):
def __init__(self,suit,number):
self.suit=suit
self.number=number
위한 클래스를 만들었 생각 나는 매우 때문에 교사로부터 직접 질문을 삽입 OK 희망, 나는 다음 플레이어의 클래스를 생성
class DeckofCards(object):
def __init__(self,deck):
self.deck=deck
self.shuffledeck=self.shuffle()
print(self.shuffledeck)
def shuffle(self):
b=[]
count=0
while count<len(self.deck):
a=randrange(0,len(self.deck))
if a not in b:
b.append(self.deck[a])
count+=1
return(b)
def deal(self):
if len(self.shuffledeck)>0:
return(self.shuffledeck.pop(0)) #removes the card from the deck and deals it
else:
shuffle(self)
return(self.shuffledeck.pop(0))
) 거래 기능에 대한 약간 확실하지 오전 일들이 나를 혼란스럽게 시작하는 곳이다 모호하고 혼란 스럽습니다.
클래스 플레이어 (객체) :
"" "내가 딜러에 대해 별도의 클래스를 만들었을 수도 있지만,이 클래스는 게임에서 플레이어입니다 (A 딜러가 플레이어로 간주됩니다.) 생성자는 플레이어의 이름, 손 (처음에는 빈 목록), 부울 값 inout, "in"임을 나타내는 True로 초기화 된 의 6 가지 속성과 부울 값 블랙 잭, False로 초기화됩니다 (플레이어가 블랙 잭을 가지고 있지 않음을 나타냄), 정수 머니,플레이어가 가지고있는 총 금액을 나타내는점수, 은 0으로 초기화되고, 0으로 초기화 된 정수 입찰가는 플레이어의 현재 입찰가를 유지합니다.
이 전체 방향, here
난 그냥 몇 가지 방향을 찾고 찾을 수 있습니다 내 시도
class Player(object):
def __init__(self,name,hand,inout,money,score):
self.name=name
self.hand=hand
self.inout=inout
self.money=money
self.score=score
self.blackjack=self.blackjacksearch()
def blackjacksearch(self): #not sure if any of this works
if Card('H','J') in self.hand:
return(False)
if Card('S','J') in self.hand:
return(False)
if Card('C','J') in self.hand:
return(False)
if Card('D','J') in self.hand:
return(False)
else:
return(True)
이었다 나는 우둔이고 우리 교수에 매우 도움이되지 않았기 때문에 모든.