안녕하세요, 저는 로브 록스에서 인공 지능을 만들고 있는데, 가장 일반적인 AI 기능인 경로 찾기를 시작할 위치를 파악할 수 없습니다. 누구든지 도와 줄 수 있습니까?AI 만들기 - 경로 찾기를 만드는 방법은 무엇입니까?
P. 나는 어떤 레이캐스팅도 모른다. 그래서 나는 그것을 옵션으로 사용할 수 없다.
안녕하세요, 저는 로브 록스에서 인공 지능을 만들고 있는데, 가장 일반적인 AI 기능인 경로 찾기를 시작할 위치를 파악할 수 없습니다. 누구든지 도와 줄 수 있습니까?AI 만들기 - 경로 찾기를 만드는 방법은 무엇입니까?
P. 나는 어떤 레이캐스팅도 모른다. 그래서 나는 그것을 옵션으로 사용할 수 없다.
이미 제안했듯이 A* algorithm을 살펴볼 수 있습니다. 그것은 길 찾기의 작업장입니다. 당신이 그렇게 할 수 있다고 생각지 않는다면, 더 간단한 것을 시도하십시오. 예를 들어, AI 문자를 추구하기위한 이동 경로를 포함하여 많은 기술이 있습니다. 게임을 실행하는 동안 오른쪽으로 이동하는 데 베어 본 (1,0,0) 벡터, 왼쪽으로 이동하는 벡터 (-1,0,0) 등을 특정 간격으로 적용 할 수도 있습니다. 그냥 먼저 뭔가를 얻으십시오. 어쨌든 길 찾기를 추가하는 동안 한 번에 graphs이 발생할 수 있으므로 주제를 읽으십시오.
"A *"알고리즘을 찾으십시오.
A * 알고리즘이 실제로 도움이됩니까? 길 찾기 AI의 교훈 여기를 이동 http://lessons.lualearners.org/lesson?id=77
LuaLearners가 폐쇄되었습니다. – ZombieSpy
Roblox 그런 다음 raycasting에 대해 알아 releasedpathfinding 아주 쉽게 PathfindingService :
http://en.wikipedia.org/wiki/Pathfinding – Dmitri
있습니다. 노력을 기울이지 않으려면 시작하지 마십시오. – Lagerbaer
@Dmitiri : Roblox가 있어야합니다. @ Lagerbaer : 그때부터 어떻게 시작할 수 있습니까? – Cool12309