나는 개체 지향 프로그래밍과 수업을 디자인하기위한 새로운 방법에 익숙하다.개체와 개체 목록 간의 관계를 코딩하는 방법
내가 어떻게 그 자체의 목록을 보유하고있는 클래스를 디자인 할 수 있는지 궁금합니다. 예를 들어
, 나는 게임이라는 이름의 클래스는 다음과 같은 것 한 정의 :
게임
- 제목
- 설명
- 스크린 샷
- 플래시 (보유 플래시 게임 오브젝트)
내가 가고 싶다. 한 페이지에 게임 목록을 표시합니다. 어떤 접근 방식이 좋을까요? 다른 클래스 GameList를 만들고 나열 할 게임 배열을 만들거나 게임 목록을 표시하기 위해 Game.ListAll 함수를 만듭니다.
저는 이전 방법이 더 나은 접근 방법이라고 생각합니다. 나는 너의 가이드를 필요로한다. 또한 실제로 수업과 그 관계 등을 디자인 할 때 내 개념을 명확하게하기 위해 무엇을 공부해야할지 모르겠다. 이해하기 쉬운 CBT 책을 나에게 제안 해 줄 수 있습니까?
대단히 감사합니다.
-Navi