2012-03-12 2 views
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저는 파이썬과 파이 게임에 길 찾기 비주얼 라이저를 작성하고 있습니다. 여러 경로 찾기 알고리즘을 동시에 시뮬레이트 할 수있는 시각화 프로그램을 작성하려고합니다. 나는 가능한 두파이썬의 길 찾기 비주얼 라이저

  1. 내가 그리드를 그리고 시뮬레이션을 렌더링하는 파이 게임을 사용하는 경로를 계산하고 클라이언트 부분에 보낼 것입니다 응용 프로그램의 서버 부분을 쓰기 접근이있다.

  2. 나는 길 찾기를 수행하고 파이프를 사용하여 그리드 스레드에 정보를 보냅니다.

어떤 방법을 사용해야합니까?

답변

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너는 이것을 생각하지 못했다. 어느 쪽의 방법도 좋지만, CPU 바운드 조작에 쓰레드를 사용하고 싶지는 않을 것입니다. 동시성을 위해 촬영하는 경우 멀티 프로세싱 모듈을 대신 사용하십시오.

하지만 실제로 파이 게임 코드는 처리 측면에서 무시할 수 있어야합니다. 효율적으로 길 찾기를 만드는 데 중점을 둡니다 (아마도 C로 구현)?