) 응용 프로그램을 실행할 때마다이 오류가 발생합니다. 오류는 loop or previous error loading module 'socket'
입니다.모듈로드 오류 (
이 오류의 원인이되는 코드는 socket = require("socket")
입니다.
이 오류는 첫 번째 lua_pcall
중에 발생합니다.
gcc -Wall -o terminal attacker.c -I/usr/include/lua5.1 -llua5.1 -lm
내가 컴파일 중에 스위치를 놓치고 또는 내가 라이브러리를 놓친 거지 : 여기
void startTerminal(int port, char host[80])
{
lua_State *L = lua_open();
/* Open Lua Library */
luaL_openlibs(L);
/* Choose the lua file that will run */
if(luaL_loadfile(L, "socket.lua")) {
lfatal(L, "luaL_loadfile() failed");
}
/* Start lua file */
if(lua_pcall(L, 0, 0, 0)) {
lfatal(L, "lua_pcall()");
}
/* Get connect function */
lua_getglobal(L, "connect");
if(!lua_isfunction(L, -1)) {
lua_pop(L, 1);
lfatal(L, "lua_isfunction() failed");
}
/* Setup arguments */
lua_pushnumber(L, port);
lua_pushstring(L, host);
/* Call the lua function */
if(lua_pcall(L, 2, 2, 0)) {
lfatal(L, "lua_pcall() failed");
}
/* Print out results */
printf("%s", lua_tostring(L, -1));
printf("%s", lua_tostring(L, -1));
lua_close(L);
}
내가 코드를 컴파일하고 방법은 다음과 같습니다 여기에 호출하는 기능은 무엇입니까?
참고 : 컴파일러는 오류를 throw하지 않고 깨끗하게 컴파일합니다. C를 포함하지 않는 다른 Lua 응용 프로그램에서는 require("socket")
과 관련하여 문제가 없습니다.
감사
고마워요. 나는 그것이 일어나고 있다는 것을 깨닫지 못했다. – Koralarts