슬라이더에 주어진 거북이의 양에 따라 코드를 더 압축하고 원점에 포커스를 집중시키고 싶습니다. 이것이 내 코드 인 경우패치를 원점에 가까운 빈 패치로 이동하는 방법?
to solid
set color blue
set xcor random sqrt number-of-particles - number-of-particles/2
set ycor random sqrt number-of-particles - number-of-particles/2
ifelse any? patches with [pcolor = black and count turtles-here = 0]
[move-to one-of patches with [pcolor = black and count turtles-here = 0]]
[die]
end
거북이 기원과 가장 가까운 빈 패치로 이동할 수 있도록 어떻게 포함할까요? 지금까지 내가 그 가정
if number-of-particles < volume * volume
[move-to one-of patches with [
더 많은 컨텍스트가 있습니까? 무엇에 관한 것입니까, 어떤 언어입니까? – EWit
언어는 netlogo입니다. 미안하다, 나는 그것을 잊었다! https://fbcdn-sphotos-ha.akamaihd.net/hphotos-ak-xpf1/v/t34.0-12/10481795_821533417866600_908696988_n.jpg?oh=df59c8dbc5a5762a2a7375aeb0327f34&oe=539E9471&__gda__=1402901356_d28a1fff3d660cf157af481ced14f3de 나는 그것을 만들고 싶어 : 여기 사진입니다 그래서 파란색 동그라미는 원점을 중심으로하고 함께 포장되어 사각형을 형성합니다. – user3741015