#iOS에서 실행중인 # AS3/#AIR 응용 프로그램을 얻는 데 도움이 될 수 있습니다!ADT는 ipa-test-interpreter와 작동하지만 ipa-test는 작동하지 않습니다.
지금 Windows (7)에서 Adobe AIR (v3.7)을 사용하여 .IPA로 변환하는 .SWF (v11)가 있습니다.
내가 ipa-test-interpreter의 -target을 사용하여 변환을 수행하면 훌륭하게 작동합니다.
ipa-test, ipa-debug, ipa-ad-hoc 또는 ipa-appstore로 변환하면 응용 프로그램이 잘 컴파일 된 것처럼 보이지만 내 iPad에서 응용 프로그램을 실행하면 검은 화면이 나타납니다 .
iPad를 데스크톱에 연결하고 콘솔 출력을 모니터링 할 때 크래시 나 오류 메시지가 표시되지 않습니다. 응용 프로그램은 내부적으로 잘 동작하는 것으로 보입니다. 모든 외부 출력이 손실됩니다.
이것은 테스트하고 개발할 수 있음을 의미하지만 실제로 앱 스토어에 배포 할 수는 없습니다. 다른 사람 누구나이 문제에 빠지니?
인터넷 검색이 문제가 발생하는 다른 사람들을 만나지 만 아직 해결 방법이 없습니다. 내가 시도한 한 가지는 모든 네이티브 확장을 제거하는 것이었고 -C 컴파일러 지시문을 제거하려고 시도했습니다. 어느쪽에도 운이 없다.
분명히 말하자면,이 응용 프로그램은 Mac, PC, Android, 브라우저 및 iOS (통역자 모드)에서 모두 정상적으로 실행됩니다. 그것은 iOS의 네이티브 컴파일 일뿐입니다. 나는 ipa-test와 ipa-interpreter가 서로 다른 메모리 할당 루틴을 가지고 있다는 소문을 들었다.하지만 이것을 알아 내기 위해서는 여기 저기에 대해서 충분히 모른다.
(FlashDevelop의) 원격 디버거가 연결되지 않은 것처럼 보입니다. 런타임이 완전히 시작되기 전에 실패한 것 같아요, 어떻게 든? 나는 또한 iphone-configuration-utility를 사용하여 콘솔 출력을보고 있는데 비정상적인 표시는 없습니다. 샘플 프로젝트 및 지침에
임시 파일 링크 :이 아이폰 OS에서 사용으로 인해 "제한"구성 요소의 활용에 과거에 일 본 https://dl.dropboxusercontent.com/u/1348446/test.zip
은'debug' 플래그가'true'로 설정된 .SWF입니다. –
동일한 동작이 설정됩니다. –